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第55章 引人注目 (1 / 3)

林陽佯裝聽的是津津有味,其實,他此時想到的卻是東瀛的另外一個產業,那就是後來令青少年不能自拔的遊戲。

想起東瀛的遊戲,林陽自然而然的就想到了一個公司,這就是任天堂。

木村櫻樹根本就不知道,林陽的思緒已經拐彎了。

“櫻樹,你們國內尋找有遊戲機嗎?”

林陽的問題,讓木村櫻樹愣了一下。

“有啊?不過,我對這方面不是太瞭解,林陽,你想知道什麼,我可以幫你收集一些資料?”

“好,那就麻煩你了,你看看,有多少就收集多少?其他國家的也可以?”

78版《西遊記》畫稿,給林陽帶來了3萬美金的收入。

林陽不是一個吃獨食的人,他打算分一半給木村櫻樹,可對方說太多了,最終,木村櫻樹接受了5000美金。

木村櫻樹如何收集資料,這件事就不是林陽所關心的了,他回回到了上課、畫連環畫的正常生活中。

70年代末期,電子遊戲機作為一種商業娛樂媒體,給東瀛的娛樂產業,開啟了一扇走向世界的窗戶。

林陽所不知道的是,猜猜看,東瀛各個公司開始大量販賣各式的遊戲機,任天堂也嘗試開發了許多種機型。

1978年,任天堂在大型遊戲機上,推出了一款名為《太空侵略者》的遊戲,一經推出後大獲好評。

這時任天堂彷彿發現了財富密碼,打算繼續推出了其他電子遊戲作品。

數日之後,林陽看到了木村櫻樹翻譯好的資料。

當然,木村櫻樹不知道,林陽最關注的就是任天堂這個公司。

“嘿嘿,他孃的,街機都出現了,不過,好在馬里奧還沒有登場。”

林陽口中的馬里奧,是1977年加入任天堂的宮本茂,1981年,在遊戲《森喜剛》中設計的一個人物。

初次登場的馬里奧,當時並沒有引起人們太多的注意。

那時馬里奧還沒有正式名字,只是單純地將他設定為一個義大利人角色,用“跳躍人”等非正式的稱呼。

馬里奧形象非常有喜感。

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