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第55章 引人注目 (3 / 3)

遊戲第一次作為“文化景觀”,成為社會各方評論和討論的物件。

林陽的這篇論文,就像是火上澆油,一下子就點燃了熊熊烈火。

1949年,山內譜成為了任天堂社長,他接管公司的時候,這家小工場已經瀕臨倒閉。

1965年,任天堂開始著手初級電子玩具產品的研發。

山內譜還研究一些新的美國潮流,研究一些能夠接駁到電視來玩簡單遊戲的裝置,這就是電子遊戲。

其中,美國的雅達利公司,已經在這個領域上取得一些成功,山內譜覺得這將會是任天堂發展良好的業務。

他與雅達利公司透過談判達成協議,允許任天堂出產和銷售一種簡單的電視遊戲平臺。

由於任天堂沒有需要的裝置來製造這些機器,他們又與三菱簽署了協定,開發面向家庭的錄影遊戲軟體。

1977年,他們聯合推出了電視機上的彩電遊戲,裡面收藏著6個簡單版本的網球遊戲,一下子賣出了數百萬部。

嚐到遊戲產業甜頭的山內譜,時刻關注著遊戲方面的一舉一動。

林陽的論文他當然看到了,看完之後山內譜禁不住是拍案叫絕。

“好,實在是太好了,遊戲產業絕對是大有可為!這個人的觀點實在是太有遠見了,我必須要親自去和他談一談。”

論文作者的情況僅僅是一支菸的時間,山內譜就知道了。

“什麼?作者既然不是我們東瀛人?他是哪裡人?現在在什麼地方?”

秘書面對著山內譜的問話,不慌不忙的回答。

“我已經都瞭解到了,作者的名字叫林陽,是華夏人,現在在京城大學讀書,他之所以能在這裡發表論文,是因為與去那裡的留學生木村櫻樹認識。”

“那你馬上準備機票,我們明天就去華夏找這個人,我必須要見到他。”

山內譜隱隱約約感覺到,林陽可以給他提供許多關於遊戲方面的啟示。

其實,山內譜根本就不知道,林陽給他下了一個大套子,正在等著他來跳。

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