“使用者,請不要將兩個相隔1000多年的時代進行對比,就像是這個時代,職業選手們的傳說仍舊在遊戲界津津樂道,在遊戲界他們同樣是受到崇拜和追捧一樣,在1000年後的那個時代,這些職業選手稱他們為兵王都已經是不為過了,畢竟使用者你要知道《戰魂》的初衷到底是什麼。”
已經是相當的清晰了,還能有什麼樣的初衷呢?
戰爭,星際戰爭。
這也就難怪了,內憂外患之下,那這些人就是寄託了。
“感覺,越來越期待了。”
於一葉的週中拿著策劃方案,眼神當中的激動是無法掩飾的,這樣的遊戲絕對是可以改變世界的。
拿起策劃案,一點點的翻看過去,一個宏大的世界在眼前慢慢的展開。
每一個遊戲都有一個主線世界觀。
而《戰魂》的主線世界觀很簡單,就是在國家在世界利益的驅使下,互相之間的戰爭以及同仇敵愾一致對外的過程。
而他的開端竟然是整個近代史的開端,先發展,後戰爭。
於一葉看著這個策劃案是一愣一愣的。
“所以當時身為大反派的那些國家真的能夠接受嗎?”於一葉有些不敢確定,畢竟她可是還記得德意志的那位總理的驚天一跪,讓他們再重走一遍,怎麼想怎麼不可能。
“使用者請細看內容。”
靈這樣一說,於一葉就知道估計這還有說法。
果然再看下去,便又是另一番樣子,的確是從那個年代開始的,但是,不過是那個年代的國家分佈和軍力構成而已。
而接下來的路怎麼走,要看玩家們的推動,可能那個年代的受害者,將會在玩家們的推動下,變成入侵者,當然這要求玩家們熟悉歷史,否則相當的不好辦,但是這個遊戲,不能改變歷史,歷史上的屠殺,集中營,慘無人道的人體實驗都會被一一記錄在案,當遊戲程序到了那一天的時候,便會全服公告,讓所有的人都不要忘記這慘痛的教訓。
當然,這種事肯定是有某個國家的抗議的,不過直接被無視了,畢竟事實就是事實,你不管怎麼否認,怎麼篡改,時間和歷史的長河,會永遠的銘記這段歷史,永遠不忘。
而繼續看下去,遊戲的程序進入到大宇宙時代,各種武器,機甲,層出不窮,看的於一葉是眼花繚亂。
“進入大宇宙時代,便是星際戰爭,全世界組成的聯合軍裡也是出現了大量的精英,這些精英玩家和普通玩家們將一起推動遊戲發展,是被侵略直到地球徹底被佔領,還是打持久戰,還是反擊成為宇宙一霸,這就是玩家們的選擇了。”
“這個遊戲的自主程度很高,所以說可玩性相當的高。”
於一葉在靈的介紹下一頁頁的翻過去,更是堅定了自己做出這個遊戲的想法,不過現在看來是困難重重啊。
“明天快點到吧……”這樣就有了新人來負責這個方面了。
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