第572章脆弱
今天的研究內容是什麼呢?
很簡單,也很好猜,還是遊戲頭盔。
遊戲頭盔這個全息網遊必備的輔助工具,它的重要性是不言而喻的,所以必須要對它有足夠的重視。
大腦有其天生的脆弱性,也是人體當中最重要的器官之一,當然於一葉不想去思考大腦發出的指令到底是大腦發出的還是人類自己主觀發出的,比如說“大腦告訴你要保護大腦”之類的,她不想考慮。
她現在最想要做的是在現在已經可以構成連線的情況下,怎麼解決大腦的成癮性。
是的,成癮性。
很明顯的,有的人有酒癮,有的人有煙癮,有的人有毒癮這些都是大腦受到刺激以後給出了各種各樣依賴性的反饋。
而現在於一葉當然不是要解決這些,而是要解決另一種導致嚴重大腦成癮的問題——網癮。
電腦遊戲千千萬,經常會有人沉迷於此,一般輕微的,對自己的生活不會產生影響的,這些只能說是好玩。
但是對自己以及周圍的人產生影響,甚至影響相當大的那這就是很嚴重的問題了。
於一葉肯定是不會治療這個的,因為這個是大腦和心理上的一種反應,其原理能不能搞懂還都是個問題呢,難不成你還要搞個電擊療法?那不是搞笑呢?
對此於一葉不多做評價,她現在一心是自己的研究。
為什麼今天的內容是這個呢,很簡單,因為於一葉現在正在造一款網遊,就算是全息網遊,於一葉也不信真的所有人都不會對它產生依賴。
尤其是年紀尚小的孩子學生們。
還是那句話,大腦有天生的脆弱性,那麼該怎麼樣來阻止或者減輕這種事情的發生呢?
於一葉一直都秉承著要從多個角度看問題的原則,畢竟一個巴掌拍不響,問題的產生也不是一個因素就能導致和促使其出現的。
就像是買賣雙方做交易,你有東西,沒人,這交易做不成。你有人,沒東西,這個交易還是做不成。
“首先對於自身來講,要有強大的意志力,也就是自控力,還有就是要有歸屬感,有讓你可以擺脫這一切的理由,當然了,這就是玩家自身的事情了,我是管不到,所以還是看看我能做什麼吧。”
於一葉的手在光屏上劃拉了兩下,轉而新開了一個頁面開始記錄。
“身為遊戲製造,應該怎麼做。”
這個是這個頁面的名字,於一葉將會將自己所有的想法都記錄在上面。
“使用者你可以在時間上下文章。”
靈和華星兩個光球突然出現在於一葉身邊飛來飛去的,於一葉感覺它們的心情很不錯,不過她並不在意這些,靈說的話給了她一些靈感。
“時間的話……”坐在轉椅上轉了一圈,於一葉初步有了一點點的想法,將目光投向了一旁的兩個光球,“你們聽一下啊。”