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第三百二十一章 裸眼3D (3 / 3)

店長就在店裡等著,於一葉也不避諱,讓伍新將投影拿出來。

這個投影也是從商店兌換而來的,50學習點一個。

相當的便宜。

從靈的介紹當中可知,這種裸眼3d投影就是在未來10年之間製造出來的,體積小,成像清晰,電池容量大。

在剛剛推出的時候就廣受好評。

因為這種裸眼3d投影可以用在學校公司展會等各個地方,而且最重要的就是不佔地方。

主體只是一個小的放在地面上的圓盤,大小不過是一個足球的直徑,圓盤正上方有成像投影鏡頭側面高度有五厘米左右,上邊配置有讀卡功能,以及usb連線功能,可以和電腦連線,也可以直接插u盤。

投影的高度和大小因為受到鏡頭的限制,最高只能有成人的大小和高度,不過有一個好處就是,投影不需要螢幕載體。

成像大小受到約束這一點比較坑。

如果是靈的話,成像的大小是可以隨心控制的。

不過靈說了,它發展多年,這個裸眼3d撐死了就是剛剛入門的級別,不要太過於強求。

要知道,10年後的這個裸眼3d已經算是技術性突破了,於一葉現在所處的這個時代主流的3d立體顯示技術,仍然不能使人擺脫特製眼鏡的束縛,這使得其應用範圍以及使用舒適度都打了折扣,而且不少3d技術會讓長時間的體驗者有噁心眩暈等感覺。

而根據靈的資料查詢來看,現在比較著名的裸眼3d技術也有很多種類,比如說狹縫式液晶光柵、柱狀稜鏡、指向光源、主動式背光。

首先來說說狹縫式液晶光柵。

這種技術原理是在螢幕前加了一個狹縫式光柵,應該由左眼看到的影象顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼使觀者看到3d影像;而換一隻眼睛是同樣的道理。

第二種是柱狀稜鏡。

這種技術原理是透過透鏡的折射原理,將左右眼對應的畫素點分別投射在左右眼中,實現影象分離。這種技術最大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了提高。

第三種則是指向光源。

簡單說來就是精確控制兩組螢幕分別向左右眼投射影象。

而最後一種是主動式背光。

採用光學微結構構成背光模組,背光發出的光束可以在電子器件的控制下調整方向。

這四種都是現在的主流,但是最大的問題就是他們依舊需要讓成像出現在一個螢幕載體上。

而於一葉這次兌換的這個,並不需要。

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