上古之矛這個技能也有著同樣的缺陷,使用怒氣將上古之矛凝聚出來之後,把上古之矛投射出去,也只會存在短短十幾秒鐘的時間
所以錘矛流派,是少數幾個以更改基本技能為核心的流派,其他的流派要麼就是自己創造或者學習那一些已被創造出來的新的技能
或者就是基於原本的類似於旋風斬,戰爭怒吼這樣的基礎技能來當做核心
巴雷特心中也不知道如何取捨,不過他知道自己身上肯定不會穿戴任何的裝備,一來二去肯定是選擇以技能為武器核心的錘矛流派最為恰當
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“我決定選擇以上古之矛和先祖之錘為核心的流派。”
聽到巴雷特這麼說,巴克斯也有一些驚訝,要知道錘矛流派最大的特點就是沒有武器
雖然透過技能改造之後,先祖之錘和上古之矛會變得特別的強大,而且有一些人的先祖之錘,甚至可以殺入怪物的時候,永久的提升攻擊力,但是那種改變可遇不可求
更多的人選擇錘矛流派還是在賭命,要是透過改造出來的先祖之錘和上古之矛不夠強大,就會立刻選擇另外的流派
不過巴克斯又想起來了,巴雷特還學會了旋風斬,哪怕先祖之錘和上古之矛透過技能變異之後,沒有變得更加的強大,反過來學會以旋風斬為核心的流派也未嘗不可
所以巴克斯就對巴雷特點點頭,然後就說道:“錘矛流派,最為重要的就是先祖之錘和上古之矛,由於這兩個基礎技能只能夠存在幾秒鐘的時間,所以要進行技能變異,這需要投入大量的技能點,你是否願意做這個投資。”
對於巴雷特而言,技能點並沒有太大的作用,雖然在技能石碑裡面有多達數萬個技能,任由自己挑選,但是那一些技能的加持,遠不及巴雷特直接把武器熔鍊之後更加強大
特別是有一些技能需要特定的武器才能夠發動,比如說投擲飛斧這個技能必須要在裝備之中攜帶手斧才可以
那一些裝備基本上巴雷特一旦得到都會永久熔鍊,所以還不如選擇先祖之錘和上谷之矛當做自己的核心技能
見到巴雷特已經不準備再做改變,巴克斯也不再開口勸說,直接帶著巴雷特走進神廟,來到技能石碑面前
所謂技能變異,是把數量眾多的技能點直接點在技能之中,人物面板並不能夠做這一件事情,只能夠用技能石碑來做
效果就是利用技能石碑之中所儲存的數量龐大的技能,以技能點為能源,瘋狂的對自身的某一些技能進行變異
曾經有很多職業者,用這種方式刷出了很多非常有創造性的技能,然後把這一些創造性的技能放在技能石碑之中售賣
只不過現在由於技能的種類和數量已經大大豐富,用這樣的方法已經得不償失,所以自然就沒有人使用這種方法來刷技能點了
巴雷特已經從一級升到了11級,不管是一級獲得的那個技能點還是11級獲得的技能點,都沒有使用過
所以現在巴雷特總共有11個技能點任由自己揮霍,在先祖之錘和上古之矛這兩個技能之中,任意投入5個技能點進行技能變異
就算失敗,巴雷特也可以去幹掉其他的首領,得到那一些怪物獲得技能點,再進行技能變異
既然已經決定了,巴雷特非常果斷的走到技能石碑面前,將自己的手放在技能石碑上面的符文上
就看到一陣光芒湧起,巴雷特的那幾個主動技能如同星辰一般飄浮在他的面前,只不過這種景象站在巴雷特身後的巴克斯根本無法看見
其中巴雷特准備用作核心的先祖之錘和上古之矛,就飄浮在巴雷特身邊的兩側
“開始技能變異吧!”
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