不過……這一次的方向……與之前恰好相反?
艾米微微愣神,然後錯失了再一次抓住它的機會,只能出神的望著它消失的方向,深深的嘆了口氣。
“還真是……錯漏百出。”
他如此評判著剛剛那場戰鬥——一場本該四打一的保衛戰,硬生生的被整成了眼下這個局面,他……難逃其咎。
一開始,如果他不是那麼急的逼迫漢森表態,或許就不會激化局勢,令那個憨厚老實的大漢陷入瘋狂。
而在之後,如果他能制定一個基本的戰術,進行團隊合作,那怪物再強大,以一敵多之下也必定進退失據,不要說反過來將他們三人拆散,就連能不能從他們的包圍中逃出去,都是未知之數。
但這還不是他所犯下的最大的錯誤,在倉促到來的戰鬥中,人的思維沒那麼清晰、完善再正常不過,出現錯漏也不是值得大驚小怪的事情,可做事情顛三倒四,完全沒有哪怕一點邏輯性、計劃性,這就無論如何都說不過去了。
一開始想要與科茲莫聯手將怪物圍殺,見勢不妙就打算逃跑,然後又衝上去吸引它的注意力,然後又開始了逃跑,整個過程猶猶豫豫,沒有一點該有的決斷,可以說局勢之所以會糜爛到這一步,完全要歸因於他。
“所以,要給我負起責來啊。”
半是無奈的長吁一口氣,艾米從地上坐起。
現在不是懊惱,不是懺悔,更不是自責的時候——他必須肩負起他的責任,從之前犯下的錯誤中吸取教訓,為與怪物的下一次遭遇做好準備。
第一時間停滯時間,然後斬殺它?
這是最保險的措施,但殺了它之後,他該如何應對之後出現的、更強、更可怕的敵人,又該如何討伐那位曾經毀滅過潘地曼尼南的魔王?
幾乎不存在勝算。
榮光者眯了眯眼,眼下只是進入神廟區遭遇的第一個敵人,就陷入了這般苦戰,要是再多來幾個……
等等?多來幾個?
殺死愛娜、勞瑞、漢森的是同一只怪物,而他和科茲莫透過隨機傳送的特質幾乎踏遍了各個區域,可到頭來也沒有碰上哪怕一隻妖魔。
也就是說……神廟區很有可能只存在一隻怪物,只存在那一隻殺死了愛娜、勞瑞、漢森的怪物,具備與人類相若的智慧,且能夠完美駕馭多種能力的怪物。
發動時間停滯殺死它是一件價效比非常高的事,有智慧的生命與無知性的妖魔在威脅程度上有著天壤之別,在藉由勞瑞或是漢森的形體發動鋼化或巨人化前,他有百分之百的把握能給予這隻怪物致命一擊。
但問題是,真的值得嗎?
按照突破潘地曼尼南、透過內心的試煉、擊殺團隊中的墮落之人這種層層推進的關係來看,神廟區之後會不會還有著封印區?封印區中是不是還會有其它的敵人?
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依然如無名者之霧一般尚不明朗。
然而,仔細尋思起來,不以最快速度停滯時間,予以致命一擊,面對能夠根據情況選擇、切換各種能力,並具備極強的戰鬥本能、戰鬥意識的怪物,他,或者是他們,真的有勝算嗎?
考伯克的能力是自愈,在團隊作戰中基本沒辦法進行配合。