哪怕,你是坐在十米高的巨大機甲中看到這一切。
是的,高建輝不僅又選了這個地圖,他還把自然環境中的選項開到了“最極端”。
對他這樣經驗豐富的老手來說,環境越是糟糕佔的便宜越大。
高建輝的老師霍伯特和陸零單挑的那一局,戰鬥環境是純粹的擂臺賽。如果換了這種地形,他相信老師絕對能乾脆利索把陸零拿下。
至於臉還要不要的問題,對高建輝來說從來不是問題。
戰場上除了殺死敵人和保全自己之外,什麼都不重要。
作為一個純粹的星盟軍人,走上戰場之後只會考慮兩件事。一殺死敵人,二殺更多的敵人。
兵不厭詐之類沒聽過?
什麼面子?不存在的。
如何利用環境戰鬥,是一個合格機師的必修課。對主宰地面戰場的機甲機師來說,更是不可不察的生死大事。
今天,就讓我給你補上這一課吧。
高建輝一邊小心翼翼的移動著,一邊關注著雷達和光幕。在這種雷暴、地震加火山爆發的極端環境中,機甲雷達的有效距離和精度下降的厲害,等於“瞎”了一大半。
尤其在這遍佈溝壑的地形裡,雷達甚至還不如機師的眼睛好使。
高建輝的機甲動作幅度很小,移動時總是在兩道閃電間的間隙。
雖然他不可能每次都成功利用自然的力量,但在這雷達作用大減的黑暗環境裡,這樣做可以大幅減少暴露蹤跡的可能。
根據“戰地規則”,一對一時雙方的位置雖是隨機的,但他們之間的距離不會太遠。
這場註定沉悶的戰鬥開始時觀眾還挺多,可搜尋敵蹤的時間太過無趣和冗長,漸漸的走了不少耐不住性子的人。
到了最後只有張逸峰、奧多夫和約瑟夫還在觀看比賽,其他的人全都跑了。
勿怪觀眾們缺乏耐心,實在是場面太難看。
高建輝“一步一挪”展示出極強的隱匿能力,在這種極端環境下佔著很大優勢。
可惜,他的對手也不是一般人。
高建輝用了兩小時四十六分還沒找到對手的蹤跡,可有“上帝視角”的觀眾們豈能看不到陸零的位置?
那貨顯然知道眼下的情況對他很不利,乾脆在溝壑底部找了個凹陷潛伏在那裡。在戰鬥開始到現在兩個多小時時間裡,他大多數時候甚至就沒動過一下。