而諸如討債、護送、剿匪、滅殺礦坑和原野異星生物等收入較高的任務,都是給透過機師考核具備一定戰鬥力的玩家預備的。
至於襲擊盟友礦星、襲擾星聯運輸線、戰爭傭兵等高階任務,則是留給玩家們實力提升之後組隊去刷的團隊任務。
當然,作為代表混沌的高自由度勢力,出門左轉高呼打劫也是可以的,只要在城衛隊趕來之前桃之夭夭,再躲開後面的通緝和追捕就可以逍遙法外。
或者,跑去礦區搶一艘滿載的運輸艦,然後開到星聯控制區賣掉。
一句話,只要不怕死亡懲罰在盟約這邊啥都能幹。
像陸零和縱崑玉這樣的“硬核玩家”,顯然不會去做那些費時錢少的跑腿任務。
“咱們可以幹一票大的。”縱崑玉蠱惑陸零道,“星聯那邊有‘打撈’條例,只要說在失事運輸艦旁邊撿的,根本不管貨物從哪來。”
“沒有趁手的武器裝備,搶船的難度太大。盟約這邊艦船的安保比星聯強得多,不先搞到主戰武器成功率太低了。”
“那你說怎麼辦?”縱崑玉打算聽聽陸零的意見。
雖說縱崑玉有著戰艦機師和軍校生的驕傲,但並不是說他聽不進去勸告。再者說,他對陸零還是很服氣的。
拋去其他的不說,自從縱崑玉第一次玩勇敢者遊戲慘敗,經過很長一段時間的刻苦練習之後,他打遍全校欲求一敗而不能,隨後他又挑戰臨近三座軍校的高手,從來沒輸過一次。
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正因為了解自己,他更知道自己和陸零之間的差距。
另一個重要原因是,他是戰艦機師陸零是機甲機師。
就算在這裡想獲得一艘戰艦遠比現實世界要簡單,可遊戲裡的戰艦也不是大白菜,想拿到手也不是那麼容易的。
換算成遊戲裡的說法,戰艦屬於大後期裝備,越往後越可勁堆料戰艦就越強。
可早期戰艦機師的身份很有些尷尬,最多隻能跑跑船、運運貨,不被npc打劫就不錯了更別說去搶別人的船。
而機甲作為星際時代的步兵,雖然上限很低但更容易形成戰鬥力,實在不行找一臺工程機甲改改,都能當半個軍用機甲使喚。
雖然遊戲後期機甲機師基本上都是炮灰的命,但在早期機甲更容易形成戰鬥力。
後期戰艦機師是人人想抱的大腿,早期戰艦機師得抱別人的大腿才能順利升級。
“我看,還是先搞臺機甲,打打小怪獸存點錢再……”
陸零和縱崑玉在市政廳門口商議發展規劃,沒曾想居然又看到一個熟人。
“峰哥,你怎麼在這?一年多沒見你近來還好嗎?”
縱崑玉驚訝的看到,那個一直表現得很是倨傲的陸零,攔住一個剛從東邊銀行裡出來的人,態度非常友善的笑著過去打招呼。
那個人看上去三十來歲,他看到陸零也是一臉驚喜的樣子。
“這麼巧,瘋子,你抽到內測號了?”他笑呵呵的問陸零。
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