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第一百四十三章 絕地求生! (1 / 2)

【世界已經形成。世界規則:絕地救生,遊戲難度:玩家】

【任務目標:遊戲結束時進入擊殺榜前150,或成為最後倖存50人之一。完成任務的玩家若是死亡,遊戲結束後會被複活】

【本場遊戲最後的倖存者為遊戲贏家】

【本場遊戲為殺戮規則,每擊殺一個玩家可以獲得1000世界幣,並根據對方的玩家等級獲得相應經驗值】

【遊戲中可以感覺到你100米以內已察覺玩家的擊殺數】

【遊戲結束時,玩家根據擊殺排名和倖存排名會獲得額外獎勵,獎勵互不衝突】

這次遊夕並非直接被傳送到遊戲世界,而是再次來到了那個無限大一片空白的空間中,大概是世界系統想給玩家一些時間做最後調整以及理解規則。

以上黑字消失後,遊夕的眼中跳出了一份立體投影的地圖,他手輕輕一拉,那立體地圖便如他所願進行了縮放。

【這是遊戲地圖,玩家隨時可以檢視】

【本場遊戲會限定安全區域,安全區域外玩家會收到傷害。安全區域會隨著遊戲時間的推移不斷縮小,到第三十天時徹底消失】

立體地圖上出現了一個半透明的淡藍色圓柱形,圓柱體內便是安全區,而那圓柱形在不斷地收縮。

【在遊戲的1—25天,空投每隔5天會被投放入安全區中,空投位置會在玩家地圖中提前標示出。空投中有著強力裝備或道具,請儘量爭取】

【地圖各處散落著各種各樣的裝備道具,其中包括可以召喚空投的‘訊號槍’,使用一個小時後將會有空投投放在訊號彈所在位置,在那之前訊號彈的光芒將在空中持續閃耀,同時會在所有玩家的地圖上標示出】

幾個明亮的小點在立體地圖的上空出現。黑字停了一下,本以為規則講解已經結束了,沒想到最後又跳出來一條。

【少部分玩家會獲得特殊一次性道具:死鬥徽章,使用後自身以及目標進入死鬥狀態,互相間擊殺獲可得雙倍獎勵,並且無法復活】

一枚徽章落到遊夕的手中,徽章上印著兩個決鬥中的騎士,以及漂浮在半空中舉起鐮刀的死神。遊夕看了一眼後,皺著眉頭收入了揹包中。

這次黑字是真的停了,遊夕看著鋪天蓋地的黑字,陷入了沉思。

“絕地求生規則麼,對一場1500人的大亂鬥而言,倒是很適合啊。”

《絕地求生》這款遊戲在玩家中可謂是無人不知無人不曉了,其影響力甚至令許多從不玩遊戲的人也對其有所耳聞,該遊戲的相關用詞如“吃雞”丶“舔包”和“老陰比”等一時間也成了網路熱詞。

這遊戲原本的玩法簡單來說,就是以生存為首要目的的射擊遊戲,玩家需要在遊戲地圖上收集槍械等各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。每場遊戲通常有100人,除了玩家自己與最多三個隊友以外全部都是敵人。

這確實是一款好遊戲,尤其是舉世皆敵的刺激感和排除萬難吃雞獲勝)的成就感十分吸引人。遊夕也曾玩了一段時間,直到被無所不能的外掛和無限崩潰的伺服器弄得放棄了這個遊戲。

不過這次世界遊戲只是借用了一些規則,實際上與遊戲本身差別很大,例如遊戲地圖上就幾乎完全不同。

想要從血腥煉試倖存,就必須成為擊殺榜前150,或者成為最後倖存的50人之一,這兩個條件同時達成的玩家估計不少,也就是近1500玩家中能倖存的必然少於200人。

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