比如說,我在第一層完成的【森林的秘藥】任務,設定就是為了生病的少女阿卡莎從棲息在森林裡的植物型怪物身上採集貴重的藥材。雖然稱不上順利……
但還是拿到了主要道具,而少女阿卡莎在喝下母親製作的特效藥後就恢復健康了。
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但是接下來其他玩家到那個家裡時,出現在那裡的還是生病的阿卡莎。只要有接受同一個任務的玩家,她就會永遠重複著重病的痊癒與發病。
我們現在進行的活動任務算是【森林的秘藥】的擴大版。我們在經過激鬥後幸運打倒森林騎士,讓基滋梅爾存活下來,今後只要其他玩家開始這個任務,就會有幾十,甚至幾百名的基滋梅爾喪生吧。當然,大概也會有同等數量的男騎士死亡……
但這是沒辦法的事。為了保持故事的唯一性而把一個任務設定成只有一名玩家或者小隊能完成的話,就會失去遊戲的公平性。
要解決這個問題,就只有準備龐大的……可以說接近於無限的任務,但現實上來說這也不可能辦到。就算是那個瘋狂的天才茅場晶彥也一樣……”
asuns聽完後緩緩點了點頭,並向kirito道了聲謝謝。
我想她應該早就明白這樣的道理了吧。我心裡同樣也有即使理解依然無法容忍的矛盾心情。
因為騎士基滋梅爾,給我的感覺是——太像真正的人類。或者說,應該說太像真正的精靈……真的很難把她當成一般的活動npc。
這時候,野營地的每一處都響起悲傷的角笛聲。看了一下時間後,發現不知不覺已經是晚上九點了。一陣睡意襲來,讓我們同時有了休眠的想法。
我們相繼起身向外走去,回到早已分配好的帳篷。
進入帳篷內,我才發覺騎士基滋梅爾早已離開,不知去向。
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深夜,原本想再繼續睡覺而再次閉上眼睛,但幾秒鐘內睡意的餘韻就消失了。放棄睡回籠覺的我悄悄撐起上半身。
我的身側,裹著毛毯的asuna以極其標準的姿勢熟睡著。
我靜靜地撥出視窗,確認時間是凌晨兩點。算起來已經整整熟睡了五個小時。所以才會有如此輕鬆的感覺嗎?我一邊這麼想一邊把視窗關上,然後在不發出聲音的情況下鑽出被窩。
再吧毛毯給asuna蓋嚴後,我穿過入口的帷幕來到帳篷外面。
放眼望去,營地內的火把不知道什麼時候全都熄滅,整片空間完全沉沒在寂靜的月光底下。
我環視了一下四周,除了在周圍的山壁邊巡邏的幾名步哨外,就沒有會動的東西了。
閒來無事的我,打算四處走走。說不定,精神頭一過,就會有睏意了呢。
我稍微思考了一下,就往這座黑暗精靈野營地裡目前仍未踏進的區域走去。
艾恩葛朗特的月光能夠照進上空開闊的區域,所以這些地方都還算明亮,即使沒有燈火的輔助下,也能自由走動。
當然了,如果不是在外圍部分就看不見月亮,光線在上層底部反射後雖然會照射下來,不過也會讓整個空間像是自己發出深藍般的亮光,營造出一種魔幻的效果。