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第五十三章 抵達營地 (2 / 6)

震動黑色與紫色的鎧甲行了個禮後,基滋梅爾又繼續說著。

“託你們的福才能守住第一秘鑰,很感謝你們的幫助。相信我們的司令官也會給兩位獎賞,就請你們跟我一起到野營地去吧。”

這時,她頭上通知任務進展的【?】符號再次亮起。

kirito與我再次對視一眼,上前與之對話。我則是趁機把asuna拉過一側,防止她再次做出不必要的麻煩。

只不過,我們原本的計劃是闖入精靈之間的戰鬥取得【任務道具】後,就先回到主街區去。

因為經過與第二層boos的死鬥後,基本沒有休息就來挑戰這個任務了。雖然來到新樓層的亢奮感還沒有讓身體感覺到太強烈的疲勞,但這個世界裡累的不是肉體而是精神,所以過於勉強而忽然被沉重的消耗感襲擊是一件相當恐怖的事。

尤其是疲憊感造成的注意力不集中,還會引起或大或小的失誤,所以控制肉眼無法看見的疲勞引數也是玩家必須掌握的技能。

……

kirito:“那就恭敬不如從命了。”

與kirito結束對話的基滋梅爾,再次盯著asuna後保持沉默。只是,那目光中充滿了“苦澀”的味道。

我乾咳了一聲,準備說出“ok,走吧”。

但女騎士已經早一步輕輕點頭並轉過身。

“好吧,野營地就在穿越森林南邊的前方。”

任務記錄繼續進展,騎士頭上的【?】符號緩緩消失。取而代之的是視界左側出現宣告第七名小隊成員加入的訊息,接著追加了新的hp條。

基滋梅爾開始颯爽地往前走去,我們也踩著輕快的腳步跟在後面。

………………………………

行軍過程中,我找了個理由留在了後方。

確認npc不會起疑心後,開啟隊伍列表,再次確認她的彩色浮標。<oe:dark even royaguard】。

玩家姓名無法選擇跟怪物的名字完全一樣的文字列,所以可以確定她是由程式驅動的活動物體。

如果sao正常營運的話,我就稍微會懷疑是不是營運方的工作人員在操控這個角色,但在變成死亡遊戲的現在,這應該不可能……才對。

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“看來是我想太多了。”

我採用了自己隨意做出來的結論,我快速的追了上去。

……

要到達黑暗精靈部隊的野營地,就必須離開古道直接穿越森林,這樣碰上怪物的機率自然也會上升。

而且被【迷霧森林】特有的濃霧籠罩後,還有搞不清楚現在位置的危險。

不過只要一遇上怪物,基滋梅爾大姐的軍刀就會迅速地把它們砍翻在地。

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