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安靜的用餐時間持續了一陣子,當雙方的盤子都有一半變空時,asuna就再次開口說。
“……那麼,為什麼這個【史塔基翁】會像這樣充滿益智遊戲呢?”
像是為了防止kirito繼續接話般,阿爾戈立馬解釋道。
“啊~,那是因為,這層樓的主題就是【益智遊戲】啊。”
阿爾戈的發言,令細劍使疑惑著眨了眨眼睛。
“咦咦咦?不是主街區而是整個樓層嗎?”
“沒錯啊。幾乎所有迷宮都充滿益智遊戲機關,封測時期就是玩家好惡分明的一層喲~”
“這……這樣啊……”
點著頭的asuna臉上浮現微妙的表情,阿爾戈見狀,小心翼翼的問道。
“小亞……,你的表情是喜歡還討厭?”
對這方面很感興趣的米特,停下了切開面包把火腿夾進去的動作也是回過頭來,結果asuna就輕輕聳聳肩。
“嗯……我是不討厭益智遊戲啦……像是廣場的數獨那種數字系,還是拼圖、九連環那種的我都能接受。但是……想到第五層的樓層boos,就有點……”
“噢,原來如此……”
聽她這麼一說,其他人才終於瞭解她露出悶悶不樂表情的理由。
昨天才剛打倒的第五層樓層主boos;——【空虛魔像·福斯古斯】,原本以為是rpg裡經常出現的魔像型怪物,結果卻是能夠和整個廣大房間融合這種前所未見的魔王,不斷使出的複雜樓層機關讓攻略部隊吃足了苦頭。
“如果樓層的主題是益智遊戲,就表示該層的boos也是這種型別的嘍?”
聽見asuna的問題,經歷了封測的阿爾戈幾人便輕輕點了一下頭。
“是啊……封測的時候,boos看起來就像是一隻長了手腳的魔方唉。受到攻擊的那一列會旋轉,等到所有面的顏色湊齊了,魔術方塊的裝甲就會剝落,但是大家根本一陣亂打,所以別說湊齊了,各種顏色完全亂成一團……”
“…………”
asuna手中刺下小黃瓜般蔬菜的叉子停在空中,接著深深嘆了口氣。
“看來這次是要由dkb的凜德先生,還是as的牙王先生來領導戰鬥指揮又得經過一番爭吵了。乾脆跟第五層的時候一樣,找同樣的成員來攻略還比較好吧?”
聽見這極端的意見,kirito等人只能不停地搖頭,米特也是解釋著。
“不不不,這是不一樣的。昨天那是為了防止as偷跑才不得已這麼做……boos戰還是要確實湊滿人陣列成聯合部隊,以萬全的態勢來挑戰才是正確的方式。而且boos頭目也有可能和封測時完全不同。”
“如果是這樣,應該會變得更棘手吧。”
眾人再次點頭表示同意。雖然不願意想像比魔方更棘手的boos,但是絕對不可能變得比封測時還要輕鬆。