心中權衡了一下,我立刻前行的同時,對著asuna大聲道。
“asuna,先退回走廊上吧!”
來到asuna的背後,準備拉回她的肩膀的一剎那。也就是在我的手碰到她之前,想不到她竟然發出頗為堅定的聲音。
“daring!!破壞地板上的骨頭沒關係吧?”
“額,應該沒關係的,那個估計是用來嚇唬人的。”
“瞭解!”
她尖銳地叫了一聲,就把腳底下的骨頭踢開來確保立足點,然後拔出左腰上的細劍。以幾乎看不見劍尖的速度對著衝過來的憤怒亡靈使出刺擊技五連擊。
每一擊都是瞄準心臟附近,到第四擊為止都無法給予敵人太大的傷害,只有第五擊整整削掉一成半的hp條。
“嗶呀啊啊啊啊啊!”
發出怒吼的亡靈上升到天花板附近。在該處開始8字形軌道的幻惑行動,但是此處和餐廳不同,因為空間受到限制,所以無法大動作左右移動。這樣的話,就能使出等它降落再用細劍的突刺技來瞄準並逐漸削除其hp的戰法……
當我要放下心來的瞬間。
“你別想逃!”
這麼大叫的asuna,以要踢飛關鍵道具的去勢跳上書桌,把它當成踏臺來高高跳上天空。在拋物線頂點瞄準目標,再次發動了劍技。
劍尖散發出的銀色特效光先是覆蓋劍身,最後擴及持劍者的身體,產生了目不可視的推力。
asuna手中細劍隨著帶有閃亮感的se一起朝天花板突進,確實捕捉到亡靈的心臟部位,把半透明的身體開了個大洞。
——真是精彩!利用突進技的話,細劍的劍技就能以面來擊潰細微的弱點。
帶著佩服的心情往上看的我,視線前方的憤怒亡靈就撒出僵硬的不協調音並消失了……
接著,真幽劍的劍尖就撞上天花板,造成紫色特效光。
【無法破壞】的字型同時彈了出來。
……………………………………
劍技的空中發動,是能夠實現所謂兩段式跳躍這種動作的便利高階技巧,但也會出現使用者意料之外的飛行距離,通常的結果是因為跌落而導致區域性受傷……又或者猛烈撞上障礙物後因為衝擊力而受傷的情形。
由於這裡是圈內,所以撞上牆壁或天花板hp也不會減少,但是茫然望著愛人跌落也有違丈夫的責任。
因此我就往前跨出兩步,預測被程式碼障壁彈回來的asuna會掉落的位置並伸出雙臂。手臂突然一沉的同時也成功側抱住她,一往她的臉看去,就發現對方帶有橙色瞳孔的雙眼眨了一眨。
還以為是因為衝擊而陷入輕微暈眩狀態,結果並非如此,asuna數次開合嘴巴後才輕聲說了句“……謝謝啦~daring”。
“不客氣,這是身為丈夫的職責。”
“嗯~”