和喜歡撒嬌的妹妹一起成長、姐姐成為騎士而妹妹成為藥師,以及妹妹在與運送補給的任務中被偷襲死亡……這些原本都是賦予基滋梅爾的【設定】,也就是虛假的記憶。
因為精靈族的壽命相當長,所以基滋梅爾的外表並非她的真實年齡……她應該活過五六十年甚至是更長的歲月了,但是這個名為艾恩葛朗特的遊戲世界是在現實時間的二〇二二年十一月六日,也就是剛剛開通兩個月的時間……
但是在和基滋梅爾、尤菲利斯子爵、羅摩羅老人等人交流之中,我的想法也一點一點改變了。我認為這些存在不單純只是被賦予名為設定的記憶。
也就是所謂的【泛用人工智慧ai】。到目前為止,應該還處於不成熟的開發階段。
可是,在我眼前露出沉思表情喝著花草茶的黑暗精靈,明明是遊戲世界的npc……也就是並非高度與最先進的ai,至今為止在和我跟asuna、米特對話時依然沒有做出任何讓人摸不著頭腦的回答。
雖然跟我們特別注意不說出基滋梅爾應該聽不懂的話也有關係,但是會話能力還是可以說跟人類差不多了。甚至有些舉措,總會讓我不自覺的將她當做一個活生生的人類看待……
那麼?sao開發者——茅場晶彥,是如何將如此高度的ai培育成功的?
我能想得到的方法只有一個。
——在話題限定於負荷與雜訊較少的環境裡,讓龐大數量的人類和ai對話來累積語料庫。
這當然不是簡單的工程。光是要讓數百名協力者理解什麼是可以說什麼是不能說的話就是一個大工程,而且要如何聚集如此大量的人類以及該如何籌措報酬也是問題。<o世界的話……玩家基本上只會做出與遊戲以及任務有關的發言,就算不付報酬也會很高興地每天登入幾個小時吧?
例如米特和kirito,以及參加封測的共一千名玩家的語言日常記錄。然後根據獲得的語料庫來讓ai之間互相對話。人類不介入的話處理速度就可以提升到極限,幾個月個月應該就能完成數百年,甚至是更久的學習了。
也就是說,基滋梅爾等黑暗精靈……以及森林精靈、墮落精靈與人族的npc們,在sao正式開始營運之前,就已經累積了從艾恩葛朗特誕生到現在為止的歷史了。在這樣的情況中發生了特異的變化,出現具備接近agi會話能力的ai……這就是基滋梅爾以及尤菲利斯子爵了。
如果我的想像,不對,應該說妄想有稍微接觸到真實,那麼sao的ai就【還有發展空間】。
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因為現在的艾恩葛朗特里有超過封測時期的十倍,總共一萬名玩家每天累積著與ai的對話,雖說到目前為止已經摺損了不少人……但依舊有著龐大的語言匯聚量。
這些檔案聚集起來後經過去蕪存菁,最後將誕生出可以說是精髓的真正人工智慧。
…………
“daring……啊。”
額頭突然被戳了一下,我立刻退出了思考模式高速眨起了眼睛。
“額?怎麼了?asuna。”
“從剛才到現在你都沒有吃東西耶。是不是不舒服?”
“啊……”
低頭看著眼前的盤子,發現進貢一塊給兩女的炸魚還剩下兩塊,沙拉與烤過的薄面包也完好如初。
預期今天的冒險將會相當漫長,早餐一定得確實地吃飽後。我用急忙用叉子刺起一塊炸魚,然後一口吞下。