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第二百二十二章 調查與分析 (3 / 3)

很快,我就距離頂端不足一米的位置了。但是也就在這個時候,左腳一個打滑,差點讓我整個人失去了平衡。

幸好右腳邊有一處隱晦的凹痕。我也是瞬間做出了調整,右腳踏上的同時也是以它為跳板加大了力度。

砰—!!的一聲脆響擴散開來。

好在影響範圍不大,並沒有引起他人警覺。

就這樣,我有驚無險的跳上了頂部便蹲下身子開始大口呼氣。

現實的肉體應該沒有因為剛才的動作和驚險消耗任何三磷酸腺苷,但是卻嚴酷地使用了虛擬角色的肌肉,所以呼吸無論如何都會變得有些急促。

但不到幾秒就平靜下來,於是我便緩緩撐起身體。

存在於眼前的是平凡無奇的寬廣平面。雖然應該不是設計師偷懶,但放眼望去全是幾乎沒有起伏的粗糙岩石表面。

站起來後用腳尖踢了一下岩石,隨即有凹凸不平的堅硬感觸傳過來。至少可以確定不會從多邊形縫隙掉落到異空間當中。

這就表示,即使是數百人的軍隊站在上面也沒問題。

雖然基滋梅爾說沒有聖大樹樹葉製成的披肩斗篷精靈族就無法走過城外乾枯的河谷,但並不保證這座懸崖也適用同樣的限制。

因此,必須確認【嘎雷城】的屋頂之外是否有爬到這裡來的路線呢。

環視了一圈後,我首先朝正北方走去。巖山上別說怪物,就連一株仙人掌也看不見,我以遙遠前方那根支撐艾恩葛朗特樓層的巨大柱子為目標,在還未被烏雲遮掩的月光下……或者是月亮還未完全落下的中行走時,也是喃喃自語著。

“即使景色如此單調,喜歡高處的asuna應該也會中意這裡才對吧?”

……………………………………

雖然從asuna她們口中得知了【q渣庫】幾人的行動準則。但我仍然無法完全相信【q渣庫】的四個人。

雖說把難以數計的任務從頭到尾都解過一遍,確實可以獲得不輸給高效率打怪的經驗值,同時也能夠從獎賞當中獲得高效能的武器防具。再加上有強大的黑暗精靈士兵經常在身邊擔任護衛,表示不擅長戰鬥的四個人能夠來到這座嘎雷城也不是什麼不可思議的事情……

但還是殘留著“為什麼要如此拼命”的疑問。

說起來他們來到圈外的原因是為了賺取餐費與住宿費……也就是希望儘量讓待在起始的城鎮的待機時間能夠舒服一點。雖然知道自己比想像中還要強,有一段時間甚至以成為攻略集團為目標,但也表示因為差點被【沼澤狗頭獵人】滅團而放棄了。

如此一來就乾脆專心於解決任務,組成以【利用任務大賺特賺】的公會來持續活動等;到這裡都還可以理解。

但讓我覺得不對勁的是——他們在這個時間點來到前線的行為。

就現狀來說,比我們行程還要靠前面的玩家,大概就只有以逆時鐘方向這種正攻法來突破第六層的公會as、dkb,還有艾基爾所率領的大叔隊伍以及情報販子阿爾戈而已吧?

出現在這個第二區的怪物以及棘手地形的情報都還沒有擴散出去,就算身邊有npc護衛還是有可能出現犧牲者。如果我是他們,應該最少會跟攻略集團保持一層的距離,等待入手阿爾戈的攻略冊等充分的情報之後才挑戰任務。

畢竟,精靈戰爭活動任務並不是什麼先搶先贏的競爭。

這樣的話……他們抵達【嘎雷城】這種讓人覺得太過性急的行為,是不是隱藏著什麼其他的理由呢?

比如說接到某個人的委託,然後某個人正是想要加害我們的玩家。也就是【q渣庫】的四個人其實是跟摩魯特等pk集團勾結……我無法完全捨棄這樣的懷疑。

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