“為了避免迷路,我們就邊撒麵包屑邊前進吧。”
一瞬間以為米亞是在開玩笑,但她似乎是認真的。我想像著是不是從賽亞諾小姐那裡聽到這樣的童話吧?
剛想到這裡,米特便開口回答著。
“嗯~沙漠的話麵包屑應該會被風沙吹走或者掩埋的。所以,只要不看漏紅磚道路就沒問題了,如果真的迷路了……只要再回到這裡即可。”
“那就由我來仔細地確認道路吧!”
米亞如此宣言完就開始往前走,我也是急忙從後面追上去。留在原地的asuna把臉湊過來並小聲呢喃。
“想不到米特滿會應付小女孩的嘛。”
“怎麼會?我超不擅長的好嗎?總不能說一些令米亞敏感話題吧?”
“……是喔。”
asuna只這樣回答,接著回過頭來用極快的速度跟在我和米亞的身後。
之後是米特……
……………………………………
踏入沙漠才短短五分鐘,後方的【塔魯法湖】就被巨大沙丘遮住而再也看不見了。即使回頭,進入視界的也只是紫色的朦朧天空以及滲出紅色的夕陽,前方與左右的遠景都被沙塵遮住,就連支撐外圍的柱子都分辨不出來。好不容易才能看到上層的底部,但細部則是相當模糊。
倚賴的紅磚路也因為被沙子覆蓋或者崩塌而中斷,有時會從左右兩邊的沙子裡衝出蜥蜴與蛇等沙漠會出現的怪物。
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如果硬要找出什麼正面的要素,大概就是這裡跟第二區的乾枯河谷一樣是【缺乏綠色恩寵的土地】,所以應該不用擔心會受到墮落精靈的突然襲擊。但又想到樹枝的事情就覺得無法放心……
但是經過我的搏命回擊,所以……可能……不會再來襲擊我們了吧?
即使如此,還是在不降低警戒等級,跟著米亞帶領的情況下走了三十分鐘。
後方的殘照消失的時候,我們也剛好抵達了名為【姆魯茲基】的村莊……
從外表看……這裡絕對不是什麼寬敞的村子。
不過,村莊的中央有一座巨大涌泉,清澈的水周圍有一些椰子和蘇鐵等植物展開細長的枝葉等等,到是給村莊帶來了生命的氣息。
以湧泉為中心,這裡的居所都是土黃色的石造屋,粗糙的牆壁質感和【嘎雷城】類似,不過看不到任何的裝飾物……簡樸的營火照耀短短的主街道,另外還能聽見某種帶著悲傷氣息的絃樂器。
“這種……阿拉伯風樂器,我在封測時期也曾經想過要調查它的名字耶……”
米特對身邊的asuna這麼呢喃,她只是微微傾斜脖子然後回答。
“我猜……應該是烏德琴吧。”
“咦?你能聽得出來呀……如果到完全攻略遊戲都沒忘記的話,回到現實世界後我會搜尋看看的……”
聽著她們的討論聲,我也是插嘴道。
“既然這樣,乾脆在這裡練習看看吧?”
“不……不用了,我似乎不太適合樂器技能……”