當asuna還是一臉茫然的表情時,我就抓住她的肩膀急忙地說道。
“asuna,我去拖住boos;你和米特留在這裡保護好她們母女。”
“嗯……嗯,我知道了。”x2
“那我要做什麼?”
“在米亞解上面的數獨時,就麻煩阿爾戈你幫忙把她抬起來吧!”
”咦?這是苦力活啊?”
“我會按時間付你工錢!!”
這麼大叫完,我便再次往戰場中央奔去。
接下來的一個小時裡,我將會體驗至今為止在艾恩葛朗特度過的日子裡最漫長且最難熬的時間段了。
……………………………………
回顧之前的樓層boos討伐戰。
第二層與第五層的boos攻略戰雖然也很艱辛,但是精神都只集中在眼前的敵人上,幾乎沒有意識到時間流逝……而且那是為了獲勝的戰鬥。
但是這次不一樣,需要的是傾盡全力地閃避……
“——嗯,看見荒謬魔方的八個角發射出來的瞄準線然後閃躲,如果來不及就格擋吧……”
要做的就只有這件事,但是瞄準線除了很難辨認之外,瞄準的位置與時機也很刁鑽。經常會因為時間差攻擊而在閃躲處遭到擊中,而且它也會把複數玩家集中在一點來讓眾人撞成一團,或者固執地只攻擊一個人,這些攻擊方式實在讓人很難相信是由單純的演演算法所操縱。
加入前線的我,當然跟as與dkb說明了現況,但不能否認整體計程車氣也因此而下降了一些。
至今為止大家都覺得雖然不清楚法則,但只要旋轉帶有數字的方塊,攻擊總有發揮效果的時候。但是完全不清楚該湊齊什麼數字,一個小時內只能不斷躲避的話,不論是誰都會感到沮喪。
而且精神過度集中、緊繃的後遺症也是很嚴重的。那就是……
——精神上的疲憊不僅會讓人昏昏欲睡,還會造成身體的反應能力下降;也就是自身動作也會變得遲鈍,不利於後續討伐……
回過神來才發現,除了我之外還有三十六人的聯合部隊裡,已經有十個人以上被雷射直接轟中而退避到牆邊。
荒謬的魔方現在之所以一直待在大廳中央附近沒有大動作移動,完全是因為大部分玩家都聚集在這裡。
退避的玩家增加的話,boos也會改為瞄準那邊,一旦它開始廣範圍行動,不久後拼命解著數獨的米亞與賽亞諾一定也會遭到攻擊……
——這是絕對必須防止的事情!
打定主意的我,找好角度對著boos轟出三連擊劍技【三疊浪】。