雖然經過強化,但還是比不上效能佔壓倒性上風的稀有寶物,抵達新樓層後首先逛逛npc商店,確認有沒有賣比現在使用的物品更加強力的裝備已經是慣例活動。
這是為了在死亡遊戲sao存活下來不可或缺的工作,同時也是享受rpg樂趣的興奮活動。只不過……
“……這裡的商品好像不怎麼樣耶……明明是主街區最大的店家……”
在最初進入的防具店逛了一圈物色架上商品的asuna,以店員聽不見的聲音做出這樣的評論,米特也點了點頭表示。
“是啊……和餐廳不同,這裡似乎沒有升等呢。”
“聽你這麼說,封測時期這裡也上不了檯面嗎?”
“雖然只是隱約記得,但似乎有過這樣的記憶。”
“……第六層的【史塔基翁】明明記得那麼詳盡,為什麼【雷庫西歐】的記憶就這麼模糊呢?”
再次被指出記憶的缺陷,米特頓時欲言又止的答不上來。
見狀,我便立馬輕咳了一聲打圓場)道。
“asuna啊,這不能怪米特了。畢竟這裡的所有人都是以自己的興趣為第一目標的。例如阿爾戈只在乎金幣等等……”
“……好吧。daring都替你說話了,我也不能一直揪著不放呢……既然這裡也沒什麼好買的。那我們就直接出發吧……”
“嗯。那我們走吧。”
在前面引導面露疑惑表情的asuna,暫時先回到轉移門廣場。不知道是因為酷暑的緣故,還是街上沒什麼值得參觀的東西,這裡依然看不到什麼玩家的身影。
這時候不只是衣物,就連褲子也很想一起解除,但是對自己說了“這種悶熱都是虛擬的!”後就直接橫越廣場,從東西向貫穿【雷庫西歐】的主街道往西方前進。
由於這個城鎮不是太大,所以走了幾分鐘前方就能看到分隔圈內與圈外的牆壁與雄偉的大門。
“……咦?”
在右斜後方有氣無力走著的asuna發出細微的聲音並且來到我和米特身邊。
“這裡為什麼有兩個門?”
正如她所說的,主街道的盡頭有兩座外觀幾乎一樣的門並排在一起。不同的只有裝飾在門上部的大理石雕像。
右門的雕像是縮起背部,拄著柺杖,承受著風雨而走的男乞丐。
左門的雕像是上半身後仰,傾斜著巨大酒杯且穿著華貴服飾的男性。
兩座門都是完全開放,所以能夠清楚看見外面的練功區。
綠色草原上有兩條路從兩座門分別往左邊與右邊延伸,由於道路之間也沒有什麼障壁,所以就算從右門出去也能從左邊的道路前進。
即使如此,首次碰見這種情況的玩家的第一反應都是——為什麼會出現兩扇門吧?
“……簡單來說呢,就是暗示著道路前方等待著玩家的命運吧。”