這是低空突進技【憤怒刺擊】。
ps:【憤怒刺擊】:艾恩葛朗特原生系統——單手劍熟練度達到50後解鎖的劍技,是繼初期的斜斬、垂直斬、平面斬後可以使用的基本劍技。因此威力雖然低,但是和高高躍起後使出斬擊的音速衝擊不同,是在貼近地面處一直線往前突進,所以是最容易施展,也是最難防的一招……)
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缺損左手,解除兩手裝備狀態的摩魯特已經可以發動斧頭的劍技,但是看見以在地面爬行般前傾姿勢猛追過去的kirito,似乎立刻就放棄反擊了。他將右手上的斧頭轉了半圈,然後擋在身體前面。
斧頭的握柄基本上只是普通棍棒。在攻擊時將會成為弱點,防禦時和劍不同,不論怎麼格擋都不用害怕受到破壞。
而且憑摩魯特的技術,用直徑三厘米粗的斧柄擋下kirito的突刺技應該不困難才對。
但是突進技就算被擋下來也能讓對手整個往後彈。這是不必害怕反擊,直接轟出全力一擊來顯示意志的場面。
“喔喔!”
kirito簡短叫了一聲,就朝著斧使胸口正中央解放右手的長劍。
“嘻咿——!!”
猛烈撥出一口氣的摩魯特,把斧柄移到淡藍色特效光的延長線上。kirito以連鐵棒都要砍斷的意志刺出劍尖。
這個時候。
日暮之劍再一次出現了異常,劍尖稍微往右邊錯開了去。原本堅硬的劍身,只有這個瞬間得到宛如生物般的柔軟度,扭曲著身體迴避障礙物。
只有一瞬間擦過利刃手斧斧柄爆出小小火花的劍,瞬時又恢復原本的硬度,以令人害怕的準確度刺進摩魯特胸口正中線往右兩公分。……也就是心臟,這個會心一擊弱點的位置。
摩魯特身上裝備著暗灰色的鱗甲,緊附在纖細身體上的鱗片綻放出溼濡般的昏暗光芒。從素材看起來不像是金屬,而是某種怪物的外皮。
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容易活動而且不會製造噪音,是最適合用來偷襲和pk的鎧甲,但既然是皮革應該就跟我和kirito穿著的黑色大衣一樣,具備無法抵抗貫通武器或突刺技的特性。
不出意外的……日暮之劍的劍尖直接撕裂鱗片與鱗片的接縫,同時繼續深入……
緊接著傳出“滋喀啊啊啊啊啊嗯!”這種——沉重且猛烈的衝擊聲。
然後是比通常炫目兩三倍的特效光炸裂,讓視界因為充斥藍光而看不見其他東西。
當閃光收束時,kirito手持的日暮之劍,有一半以上的劍身刺入摩魯特胸口。
浮現在摩魯特頭上的顏色浮標當中,hp條也開始無聲地減少,且逐次遞減的速度似乎比平時還要慢,但是完全沒有停下來的跡象。
原本補充到安全值的血條,也就是六成的狀態,逐漸減少到四成、三成,甚至不到三成。hp條也從安全的綠色轉變成不健康的顏色,然後又一次染上了紅色。
這時,速度雖然減慢了還是繼續往左端接進。二成五……二成三……依然持續減少。
摩魯特被利刃深深刺入的胸口,像血一樣的光粒一邊脈動一邊持續滴落。像是心跳的震動傳遞到kirito握住劍的右手。而且,摩魯特此時也完全無法動彈。
我記得自己也有過幾次這樣的經驗,承受過於龐大的傷害時,在自身hp條停止減少之前,不要說是活動了,甚至連呼吸都辦不到。連在封測時都這樣了,何況現在的艾恩葛朗特是虛擬角色死亡就等於玩家自身死亡的世界。如果hp的減少沒有停止,摩魯特他……躺在在現實世界日本某處的真正肉體,就會因為腦部被nervgear燒焦而死。)
kirito的憤怒也因這一擊徹底清醒了。