“沒錯,就像生活中的皮包一樣,就是一個名牌標誌罷了。”
聽著我後面的補充,kirito與諾奇拉斯都是懵逼的點了點頭。
我接著繼續看下去並呢喃出聲。
“攻擊力與耐久值雖然比商店內販賣的飛針要高出一些,但不是什麼驚人的數字。不過問題是下面所寫的特殊效果……
——【麻痺3)】:這種邪惡之刺的攻擊命中後,將會帶來等同於等級2麻痺毒的效果。”
讀到這裡的我,也是眉頭一皺。
——居然是麻痺!!還是等級2的麻痺毒?
回想第一層,我有被塗著等級為1麻痺毒暗器所擊中過的事實;以及昨天被劇情毒侵襲,再到現在手上的毒針。
我內心充滿了急迫感……
kirito:“就是說,使用過三次後毒性將消失……嗎?目前連等級1的麻痺毒都無法透過常規手段買入的。
結果它卻有著等級2的效果……,那麼只靠店裡販賣的治療藥水可能治不好喔。”
asuna:“咦……那該怎麼辦?”
“透過修行【調合技能】,也就是藥劑師的職業技能。並修習到v3以上才能製造出異常中和藥水外,就是使用淨化結晶……但是……”
kirito的發言讓asuna皺起眉頭。
“等級3的藥水,要多少熟練度才能製作?”
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“應該是200吧。”
ps:sao系統規定的技能熟練提升異常困難,光是asuna的縫紉技能升級到2,就花費了接近三週的時間……)
“……這……”
啞聲的asuna似乎回憶起副業的熟練度太難升級而苦惱,只見她臉頰微紅並快速繼續說道。
“也還沒辦法獲得結晶道具吧。如此一來……以現狀來說,就是沒有手段可以對抗這種飛針的麻痺毒嘍?”
“嗯……這個嘛。解除傷害毒和麻痺毒最普遍的手段確實是藥水和水晶,但也不是隻有這兩種方法。這個世界裡數量龐大到像是無限的食物與飲品當中,有的似乎就具備瞭解除異常狀態的效果,也有不少本身就具備解毒與回覆效能的素材道具。其他還有提升毒抗性的防具與飾品,再加上……”
當kirito高速運轉的腦袋快要抵達某個結論時。
我們其他人原本閱讀著屬性視窗下方增加故事性的文字,忽然就猛烈地吸了一口氣。
“這是……”
“怎……怎麼了?兄長?”