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第92章 木傲(三) 準點兒趕回去吃個午飯真的…… (1 / 4)

第92章 木傲三) 準點兒趕回去吃個午飯真的……

“勇士集結完畢,遊戲結束!”

當最後一隻花椰菜沖進終點線拿到通關旗子,光屏閃耀起慶賀的字樣,一堆和小葉靈長得差不多的小精靈冒出來,在空中蹦蹦跳跳地拋灑彩帶。

蝴蝶人擠在盾衛和劍客的中間,撲稜著自己掛滿彩帶的花翅膀,突然沖謝應他們喊了一句:“抓穩旗子!”

說完,只聽狂戰士又笑起來,她就站在離終點線不遠的地方,高高地舉起手中的巨劍,又重重地拍在草地上。

一時間,草葉橫飛,一陣巨大的沖擊力傳來,拿到通關旗子的人,手中的旗子像是長在地裡一樣不動如山,讓他們得以牢牢站穩。

而那些卡在終點線外面賽道上的人,則被巨劍強大的沖力一瞬間都拍飛了。

“啊——”

塵埃落定,滿場只剩下三十人。

“多謝小哥哥!”

謝應誇張地回應著蝴蝶人,眼神掃向還沒把巨劍收起來的狂戰士和她肩上的貓,心裡盤算著自己現在沖過去直接把鑰匙搶過來的可能性。

他只是想著,季疏的手中卻已經出現了雙刀——會長牢牢謹記隊長的叮囑,不能耍賴。

但大約是遊戲機制限制,呼風喚雨的交易會會長在蒼華島的地盤甚至沒能沖出終點線一步,整個世界就變了副樣子。

原本近在咫尺的狂戰士,又瞬移到了很遠的地方。

謝應看著季疏又把刀收起來,眼神有些落寞。

蝴蝶人很興奮地搖擺著做著《木靈王國》的待機動作,嘴裡念著:“不知道下一關是什麼,保佑別是《冰冰邦邦》!”

“什麼冰冰邦邦,遊戲內容不固定嗎?”謝應走到季疏邊上,挨著他詢問蝴蝶人。

在《死亡之島》的世界裡,每個副本的遊戲內容是固定的,或是劇情居多,比如《霧島尋仙》,或是機制本,比如《三願》,又或者需要戰鬥,比如《故地重遊》,但聽蝴蝶人這個意思,蒼華島上的遊戲下一關是什麼內容他們這些老玩家也不能確定。

“哦哦,不好意思忘了你們是新玩家了,是這樣的,《木靈王國》每場派對一共有四個關卡,開局在蒼華島上葉靈讓你選的只是個主題,每個主題對應的都有幾十種關卡,每場派對會在對應主題的關卡池子裡抽取四個關卡作為遊玩內容,像《巨石滾滾》就是草原主題的,《冰冰邦邦》也是,還有什麼《鷹鷹飛蛋》,《泡泡小子》……”

蝴蝶人又對自己的話沉浸其中,說起來就不停歇,謝應卻聽得很認真,一邊聽,一邊留意著狂戰士的動向。

只見她巨劍一揮,又劃出來一條新的終點線,而謝應等人的眼前,巨大的光屏不停閃動著,許多關卡的場景和名字像滾輪一樣滾過,謝應靠著絕佳的動態能力敏銳地捕捉到蝴蝶人所說的《冰冰邦邦》。

冰雪世界裡出現了一道很深的峽谷,崖岸兩側沒有木橋,僅靠一條冰藍色的浮空道路連線兩岸,上面布滿六邊形的稜柱,稜柱與稜柱之間有一定的距離,但足夠一個成年人跳過去。

可是草原上哪兒來的峽谷和懸崖?眼下又是晴空萬裡,又從哪裡出現的冰雪,難不成他們要被傳送到別的場景了?謝應忙丟下手裡的旗子,怕它被判定成某種武器。

“不要不要不要不要——啊!”

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