腓腓聞言開始思考起了自己要用什麼遊戲名才會比較好聽。
之前他也沒怎麼玩過遊戲,這第一個遊戲名,難免要慎重一些。
影片那邊的梁韓煜聞言提議道:“不然大家還是用本名吧,反正我看說明書上說遊戲有模式,等大家都加上好友後,模式一開,除了列表好友外,其他玩家看我們就是亂碼大家族。”
好像也行?
腓腓點頭,也覺得想來想去,還是用他自己的名字最習慣。
其他人聞言也同意:“用本名也挺好,好認。”
於是關於遊戲最開始的遊戲名問題,大家很快的達成了一致。
接下來就是組裝遊戲裝置,然後登入遊戲。
遊戲裝置的組裝並不複雜,果果幫裡不乏動手小達人,這邊大家才剛把東西都拆出來,那邊他們三下五除二對著說明書把裝備組裝好後都成功開機了。
開機之後,這些動手達人們便開始隔空指導起了其他小夥伴們。
四十分鐘後,全員完成了遊戲裝置的組裝和啟動。
大家一起坐在那個類似於太空艙的遊戲座椅上,符合人體工學的流線型設計使得使用者可以很舒服放鬆的躺在上面。
再帶上頭盔、眼罩,遊戲旅程即將開始。
帶上眼罩後的腓腓先是眼前一黑,然後面前便逐漸亮起了一片光幕。
“歡迎來到《夢幻莊園》,祝您遊戲愉快。”
腓腓跟著遊戲指示一點一點的熟悉遊戲裡的功能,先是取名,然後選擇遊戲角色建模模板,最後在莊園向導消失前,腓腓被分到了一片地和一個小屋子。
遊戲裡的小人兒腿腳不是太靈便的樣子,這可能就是因為全息技術並沒有真正成熟的原因吧。
不過當腓腓試探著操縱小人兒去摸一朵花的時候,遊戲外,腓腓的手指動了動,好像真的觸碰到了這朵花一樣。
再湊近花朵旁聞了聞,腓腓感覺自己的鼻尖似乎真的嗅到了花朵的清香。
是微微帶些清涼的香氣混雜著清晨露珠的味道。
腓腓在眼罩掩映下的眼神亮了亮。
由於是未成年,在遊戲設定中,腓腓他們每天最多隻能在遊戲裡待兩個小時。
兩個小時後,紛紛下了遊戲的未成年們在聊天群裡中肯評價道:
【艾爾:雖然還不是真正的全息,並不能真正的接駁意識,大多數情況下還只是透過遊戲裝置的臨場反應來模擬各項觸感,但是流暢度真的比我之前玩過的其他號稱全息的遊戲擬真度都要好很多!】