當前位置:文學樓>其它小說>蟲洞驚魂> 第十一章:馳援初引兵,開塞寓頑童
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第十一章:馳援初引兵,開塞寓頑童 (2 / 2)

他回到家裡二話不說,馬上把贏來的紙張,按頁排好,扣上封面、封底,用納鞋底的錐子紮眼,穿線訂好。一本《沸騰的群山》立時完整無缺,物回原狀,只是書的折頁處,多了一趟白線而已。雲龘顧不上心中的忐忑,馬上撲在書上,廢寢忘食地看了起來。只要有書看,有點缺德的貪婪,不算什麼?

之後的幾天,雲龘都有意識地躲著李同學,生怕他有什麼過激舉動。好在李同學是個守信之人,認賭服輸,也沒再同雲龘糾葛。後來,雲龘才知道:李同學的父親回家得知新書被兒子輸掉後,大為光火,欲對李同學施行家法。但他聽說是被雲龘這個“書蟲”贏走後,不但未惱,反倒轉怒為笑,罵了幾聲“狗小子”,便不再追究,還讓兒子多向雲龘學習。為了看書,雲龘煞是費盡了苦心。

尤其使雲龘欣慰的是:這位李同學自此之後,再未涉賭。他聲言,賭紙都能輸一本書,要是賭錢還不得輸個傾家蕩産啊!塞翁失馬,焉知非福?看來壞事,有時真的能夠變成好事。

正是由於雲龘的孜孜不倦,腦中的知識才得以不斷豐富,也包括看似無用的用兵打仗理論和知識。並且雲龘也並非馬謖,只會紙上談兵。小時候的“兩軍對仗”遊戲就是難得的實踐。盡管規模較小,不能同現代的軍事演習相比,手裡也沒有真槍實彈,但畢竟卻是實打實的攻防之戰。

那時候,他們這些頑童,受戰爭電影,以及當時同蘇美對抗大氣氛的影響,經常聚在一起玩兩軍對戰的遊戲。遊戲分成好壞兩夥,相當於現在部隊軍演的“紅軍”、“藍軍”。好壞夥雙方各佔一個山頭,可以自由發揮,採取規則允許的任意手段,相互攻擊,以拿下對方司令部為勝。

大家集思廣益,結合實際,制定了嚴格的遊戲規則:

一是使用遠端攻擊的土塊,不得堅硬實心、直徑大於拳頭,防止造成意外傷害;擊打部位應為臉部以下,襠部以上,中彈即為死亡,宣告下世。

二是兩方人員近身肉搏時,嚴禁相互擊打,應以摔倒對方為勝。

三是不得消極防守,全員固守司令部,致使遊戲人員易於兩敗俱傷,喪失遊戲意義。

如有違反上述條款,則予以禁玩遊戲三次為戒。這可絕對是最為嚴厲的處罰,因為玩此遊戲,是一眾孩童心馳神往、百玩不厭的殺伐大戲,如被懲戒,無疑會生不如死,饞掉了大牙。所以再是調皮搗蛋,也不敢冒天下之大不韙,一違戒規。

當然,遊戲的人數越多越好玩,山下的孩子們全都樂此不疲,踴躍參加,最多時人數可達上百。如此的規模,真就考驗兩方司令官的指揮、運籌能力。

好夥兒這邊的司令,可是個搶手的角色,誰都想演。但那些小孩沒有像樣的手槍,缺少必須的資本,自然不好出頭。雲龘有自制的模擬手槍在手,競爭司令,有先天的優勢。

並且雲龘在指揮方面,具有其它孩子難望項背的優勢。他指揮的每場戰役,總能揚長避短,克敵制勝。以至於參加遊戲的孩子們,都爭搶著加入雲龘這夥。

雲龘能取得如此驕人戰績,一方面,取決於雲龘善於把握戰機,知人善任,統攬全域性的駕馭能力。加之還有得力幹將輔佐。衛國穩健、細膩,能夠在細節上適時矯枉糾偏,是不可多得的參謀之才;華生、金成鑫肝膽相照,靈犀相通,能夠堅決貫徹雲龘的戰略意圖;另一方面,雲龘飽學兵法,熟知戰例,在排兵布陣上,思維寬闊,不拘苑囿,善於活學活用,舉一反三。雖說不能身先士卒,沖鋒陷陣,但是:“統帥何須言兵馬,胸中自有百萬兵”,往往能運籌帷幄,決勝於千裡之外。

壞夥兒司令往往思維簡單,常將手中兵力傾巢出動,大軍壓上,強攻笨打。其結果,往往在半道,就被雲龘派出疑兵拖住,另置精銳快速小隊預先埋伏司令部兩翼,待其大部隊沖過,迅疾發動突襲,一舉佔領敵巢,插旗告捷。如果敵方吸取教訓,分散設伏,那雲龘就集中優勢兵力,各個擊破,使敵方不戰而降。甚至有時,雲龘還有意欲擒故縱,令個別小隊被對方擊敗,以驕其心,暗裡卻瞞天過海,秘授機宜,出奇致勝。

總之,在不斷的對戰中,雲龘總能預判準確,見機行事,避強擊弱,降住對方。他根據書中所學,巧妙運用三十六計:聲東擊西,圍點打援,明修棧道,暗渡陳倉;經常把壞夥兒打得黔驢技窮,無可奈何。因此,雲龘的統兵能力,應該說是有一定的理論基礎和實踐積累,不說是久經陣仗,也算是小試牛刀。

上一頁 目錄 +書籤 下一章