洞口不同於下層傳送平臺溫暖的淺金調,是黑色的。一進去,裡頭也跟洞口展示出來的一樣,黑得伸手不見五指。
謝瑾置身其中,呼吸進去的第一口空氣就充滿了腐木和灰塵的味道。她低頭看小徒弟,念君回響裹著她的披風下擺,就算這樣,還是嗆得“啊嚏啊嚏”打了好幾個噴嚏,鼻尖和眼角都紅紅的。
她抱著顧知念,在這片未知的領域沒有發出聲音。她上來之後,是在洞口邊緣,一柱明亮的光線從三人合抱的洞口射進黑暗裡,也完全暴露了她倆的位置。
謝瑾不動聲色,悄悄地往旁邊移,將身形完全藏匿進黑暗裡。離洞口遠了,再慢慢地蹲下來,等眼睛適應黑暗,等著下一批人進來探路。
她並不是莽夫,不會在這種未知的情況下單打獨鬥,懷裡還抱著一個需要保護的活人。有人探路的話,是最好不過的了。
她嘗試著再往邊上挪一點,腳尖踩上樹皮的一瞬間,就有腐蝕的灼痛感火辣地襲擊了她的痛覺神經,她立刻收回了腳。
[系統]玩家觸碰到〈未淨化的樹枝〉,輕度汙染,裝備耐久下降50,生命值1000
提示:前方道路被汙染,請先以任務道具神木枝淨化樹徑再行走)
謝瑾不再嘗試,也不打算在未知的危險裡暴露自己的目標去淨化,於是縮回去,繼續靜靜地等待。
她眨了好幾下眼睛,又豎起耳朵。在黑暗中等待的過程格外漫長,周圍又似乎沒有任何動靜,但正是這樣的絕對安靜和黑暗,讓這片地方顯得危機四伏。
萬一有等級超高的系統怪呢?萬一這地方的怪被動是屏息或者藏匿呢?萬一……
她為了副本挑過千奇百怪的系統怪,自然也知道《玄機》策劃做出來怪的特性就跟許多隱藏任務一樣天馬行空。
察覺不到動靜才是最危險的,因為對方往往一出手就能致命。她不主動去襲擊怪,難免怪物是主動攻擊的設定……不能成為第一個上來也第一個任務失敗的玩家。
此刻她越想越專注,睜大眼睛,豎起尖耳朵更仔細地捕捉周圍的動靜,幾乎能聽見灰塵落地的聲音,可是還是聽不到任何活物的動靜。
她五感處於高度敏銳的狀態,自然神經也高度緊張。越緊張,心跳得越快,然後能獲得一種高度緊張下奇異的冷靜。謝瑾很熟悉這種過度緊張下的冷靜,在這種冷靜下,她能打出在放鬆的狀態下打不出來的精妙操作。
她對越來越快的心跳並不以為然,把精力更加地集中在了五感上。盡管除了黑什麼也看不到,除了灰什麼也聞不到,除了死寂什麼也聽不到。
謝瑾蹲著,覺得腿開始稍稍發麻了。她想,按理來說,後一批人無論如何也該上來了啊……樓梯口那麼多精靈擠在那裡,不至於過了這麼長時間,一個也沒上來。
難道這裡又是像第一層一樣,是分隔開的?各自挑戰透過才能彙合?
顯然全服第一高估了她的對手們。對於她的認為的常規操作,底下的玩家根本沒有她卡時間分秒不差、在樓梯開啟的瞬間跳上去的果斷判斷,錯失了第一時機,後頭的精靈就擠成一團。有好不容易爬上去的,被後面的精靈在地下把樓梯踩晃了,就又掉了下來。