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第六十五章 主線任務獎勵達成!(4000大章各種求) (4 / 4)

“資料調整中……”

“你的基礎元素屬性暗)被激發了!”

“基礎元素屬性暗)強化中……”

“提示:你現在可以檢視與技能當中的元素親和度了。”

“你的基礎元素屬性寒冰)被激發了!”

“基礎元素屬性寒冰)強化中……”

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“提示:你現在可以檢視與技能當中的元素親和度了。”

“當前宿主元素親和度為:暗一階:75);寒冰一階:14)。”

楚歌只是快速朝資訊模板瀏覽了一遍後,就馬上分析出了這次主線任務的收益。

100枚通用金幣是不用說的了,至少可以從其他玩家手中買到一件青銅裝備,而且還是青銅當中的高階貨色,當然含有真實屬性的又另當別論。

0.5點的自由屬性值被楚歌直接加到了力量上面,讓力量屬性達到了2.5。

黃金潛能點的效果是可以無視任何前置條件與sp值,可以直接將玩家當前某一項能力熟練度強制提升v1除了熟練度已經到達v ax的技能外)。

楚歌現在還沒有立即提升的某項能力的意願,所以暫時就將黃金潛能點存了起來,沒有立即使用。

而至於那聽起來有些奇怪的“諾亞意志的加持資格”,實際上是一種奇特的狀態,這是每個玩家在完成主線任務後都會有的獎勵。

作為天賦遠不如奧蘭卡大陸上那些天才的玩家們,這項獎勵實際上也是諾亞給予他們的福利,讓他們有資格去與那些天驕們一決高下。

在被諾亞意志加持後,玩家們對任何法則的感悟、技能的學習修行、體質鍛鍊的效果等都會得到大幅度提升,具體數值的話參考倍率係數。

例如楚歌,在諾亞意志加持的狀態下,練習一小時就有平時練習十小時的效果,雖然這有一定的副作用,但比起那驚人的效果而言已經算不了什麼了。

當然,加持狀態的時間是有限的,所以怎樣去分配就是玩家們自己的問題,開啟和關閉都是由玩家自己隨意決定,只要好好把握,並不會出現浪費的情況。

元素屬性模板之前就已經提到過,當首次主線任務結算之後,元素屬性就會主動開啟並由諾亞印記進行小幅度強化。

元素屬性的親和度決定了對應屬性技能的效果,如果玩家學會的某項技能屬性與自身屬性不符的話,威力弱小這一點自然不用多說,更大的可能是根本就學不會。

當元素親和度達到飽和後,如果親和度等階低於人物當前等階,那麼元素等階將會自動上升,如果持平的話,親和度將會繼續累積,不過累積的效果將會小幅度衰減。

當然,在使用某些特殊裝備道具的時候,也會有元素親和度的前置要求,不過那些裝備一般都是暗金或是暗金之上,可遇而不可求。

最後,那件被諾亞稱為“純白之種”的特殊道具,則是本次獎勵中唯一一個被當做實物發放的獎勵。

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