比如穆拉丁等前幾代的矮人就都只懂一些鍛造的基礎常識,比如礦石辨別、熔鍊、淬火等。
屬於矮人們的鍛造術體系,需要他們自己慢慢摸索出來!
所以,日後被傳得神之又神的“矮人鍛造術”,現在其實連影都還沒有!
這也是穆拉丁每天挖礦練習鍛造的原因,他需要積累“實驗資料”。
……
而阿爾伯特的鍊金和工程學也是一樣,“地精工程學”這種高大上的東西,目前他連概念都還沒有。
不過李毅在瞭解過阿爾伯特的“基礎知識”後,倒是明白了為什麼之前主腦不肯給人族刷出熱武器的鍊金圖紙。
因為那是主腦留給地精一族的種族專屬特長!
按遊戲設定的套路,人族要學習地精的技術不是不行,但肯定得有聲望要求和前置任務。
結果被李毅開掛,給人族弄出了個“魔能武器”,主腦沒氣到宕機就不錯!
難怪會直接給出抹殺懲罰……
至於李毅為什麼知道熱武器是地精專屬,同時又知道“魔能武器”是主腦臨時弄出來的“補丁”?
很簡單,阿爾伯特告訴李毅,鍊金和工程學的基礎技能之一就有“火藥製作”!
所以地精工程師,妥妥的是要走槍炮戰鬥的路子啊!
問題是,這火藥的配方是魔改過的!
不然,誰家火藥還要新增“魔石粉末”了?
這樣造出來的火藥武器,威力肯定和原版是兩回事啊!
重點是,這更契合主腦“把科技框架限制在中世紀,但能魔改就魔改”的習慣!
相比之下,之前的魔能武器都有點像“鐳射武器”了,怎麼看這科技都有點超標啊!
弄清楚這點後,李毅卻是一點也沒覺得不好意思!
身為人族,給自己種族弄點福利怎麼啦!?
“反正,主腦又抹殺不了我!”
李毅如是想。