【與你無關:暗流遊戲請問貴司是打算在《我是店主》保持每月兩次更新的前提下開始策劃新專案嗎?能否給我們這些期待新遊戲的人一個大概的上線時間呢?】
不愧是閱盡千帆的高玩,提出的問題就是老練狠辣,一下就擊中了最重要的東西。
說實話,暗流已經算是比較大的公司了,但是精力也是有限的。
除了《我是店主》,公司旗下同時還運營著好幾個遊戲,並且現在還沒放棄的都是還能賺錢的,哪怕是為了口碑也不可能輕易關服停遊。
在這種情況下,他們還有精力繼續籌劃新專案嗎?就算確實有這個打算,那這新遊戲到底猴年馬月才能上線?
可別現在趁著玩家熱情高漲的時候跑來收割一波關注度,回頭遊戲憋個三年才出來,然後再打個n年磨一劍的旗號來割韭菜。
很顯然,她提的這個問題很合理,而且也是其他玩家所關注的。
因此,很快就有數萬玩家默契點贊,將她給頂成了評論第一。
暗流遊戲運營關後的人有點招架不住,急忙找到上司詢問一番,然後才給出答案。
【暗流遊戲:不出意外的話,新的一年大家就能玩上新的遊戲了!敬請期待吧~】
——其實真相是像這種劇情流遊戲什麼時候能啟動,很大程度上要取決於遊戲策劃什麼時候寫好劇情文字設。
因為葉苒強勢參合一腳,已經組建好的策劃團隊有點拿不定主意,也有點擺爛。
畢竟萬一團隊已經想好了具體的文字設,結果葉苒一票否決,那他們不就相當於白幹了?
所以,策劃團隊希望能夠提前跟葉苒溝通好具體的設定,最好他們能夠線上下見上一面,畢竟網上聊多少還是有點不太方便。
不過很可惜,當這個新組建的策劃組組長千辛萬苦加上葉苒的私聊id,發出線下見面的邀請時,卻得到了委婉的回絕。
【抱歉,這兩天恐怕不行,你們過年前還有時間嗎?】
這麼重要的專案,就算沒時間也得有啊!哪怕是過年都要加班呢!
組長在心裡痛苦面具,但面上還是老老實實約了一個30號線下見面,剛好卡在過年前一天。
他本來還有點擔心這個時間會不會卡得有點緊了,畢竟絕大多數人過年都是要回家的。
他聽說葉小姐似乎不是首都星本地人,到時候也得提前買票離開吧?
不過出乎他的意料,葉苒一口應下。
身為一個各種意義上都已經實現財富自由的人,又不是苦逼打工人,她好像一點也沒在意30號的第二天就是過年了,堅持在年夜飯的前一天依舊談工作,甚至很有可能過年都要加班的優良牛馬品質。
但說實話,如果有得選的話,葉苒其實也不想這麼壓榨自己。
但一來時間是在是太趕了,既然是她提出要加入策劃組的,就得負起這個責任,得在人家開工前提前敲定好大框架設定,不耽誤人家的工作時間。
二來,她這兩天確實有事,所以跟暗流策劃的見面時間當然只能往後推了——
“苒姐!你終於來了!”