這是精神力使用到極致、被榨乾的症狀。
儀器上即時顯示出雌性們各自的積分數:
1分、3分、2分、5分……
評定級別為:e級。
過了一會兒,又倒下幾個雌性。
9分、6分、6分……
評定級別為:d級。
遊戲看似普普通通,其實是專門用來測試雌性精神力極限的。
無論是感知鉤子方向還是鎖定目標都需要精神力來完成,拋鉤與拖拽目標更是要耗費大量精神力,難度相當高。
因此大多數雌性都會很快結束檢測,平均積分資料也很低——
5分及以下是e級,510分是d級,1020分是c級,2050分是b級,50100分是a級。
只要能達到100分以上,就是s級精神力。
自從這種檢測儀器啟用至今,帝國最高記錄就只有116分。
年荼並不知道這遊戲的平均積分有多低。
她窩在舒適的椅子裡,玩得有點無聊。
操控鉤子對她而言輕而易舉,抓物品也讓她感覺不到絲毫難度。
這遊戲比黃金礦工簡單了百倍不止,剛開始玩的時候感覺還挺好,玩著玩著她就感覺實在是枯燥極了。
但考慮到這表面上是遊戲形式,實際上是一場很嚴肅的檢測,年荼不敢鬆懈,只能當成任務來做,兢兢業業地認真攢積分。
“積分上升的速度未免也太快了……”,負責為年荼檢測的工作人員扶了扶眼鏡,語氣驚訝。
“已經超過50分了……難道她能超過100分?”
同事們聞言紛紛湊過來,搖頭議論。
“不、我覺得不可能……”
“100分太難了,別期待太多。”
“等等看,速度應該馬上就會降下來……”
“能超過50分就已經很厲害了!”