第一場對決正式開始。
雙方降臨召喚師峽谷,現場隨之響起加油吶喊聲,徐子楓他們來到現場看比賽,就是想跟普通觀眾一樣,感受那種激情的氣氛和歇斯底里的吶喊,所以,他們自然不會默默的坐著。
當觀眾裡面有人帶頭吶喊“Snake”的時候,他們就跟著其他觀眾一起放聲吶喊“加油。”
當觀眾裡面有人帶頭吶喊“小學生”的時候,他們就跟著其他觀眾一起放聲吶喊“加油。”
這種感覺真是棒極了。
尤其是配上辣條和啤酒,真是說不出的美妙體驗,從他們第一次到現場看比賽的時候就已經知道了,現場看比賽跟坐在電腦面前看直播,完完全全是兩個不同的概念和體驗。
現場特別激情。
一分四十秒,雙方打野在下路組合的幫忙下,正常開局,然後,導播的鏡頭一直放到騷芬身上。
身為觀眾,大家基本上已經習慣了,並且,他們就喜歡看騷芬這樣的打野選手,有技術,有套路,有細節。
初期看上中下對線是一件很無聊的事,因為大家都在小心謹慎的補刀,發育,幾乎不會起什麼衝突。
畢竟這是職業聯賽,比賽的勝負關乎著榮耀,關乎著最後一張全球總決賽參賽門票花落誰家,所以,每一位選手都比平時謹慎多了,他們只想著發育,發育,發育,根本不敢跟對方起衝突。
因為一旦初期陷入劣勢,節奏就很難掌控了。
很多的戰隊之所以會輸,不是因為隊員的實力太差,檔次不夠,而是因為初期丟失了優勢和節奏,英雄聯盟這款遊戲,講究的就是優勢和節奏,一旦這兩樣過早的丟失的話,就很能再從敵方手中搶回來了。
當然,也並不是必然的。
有的戰隊後期運營非常強大,就算初期劣勢了,也能透過後期運營一點一點把劣勢扳回來,最後在擴充套件成優勢。
比如EDG戰隊和RNG戰隊。
這兩支戰隊,是整個LPL打中後期團隊運營最強的戰隊,只要拖到了後期,其他戰隊基本上很難贏,除非優勢比天大。
鏡頭一直放到了騷芬的打野盲僧身上,騷芬的打野英雄池還是挺深的,當然,最令人忌憚,令人印象深刻的,還是他的雷克塞,可是,他最引以為傲的雷克塞,最終也敗在了徐子楓手上。
當然,就算是這樣,其他戰隊在對決Snake戰隊的時候,也不敢像楓雲戰隊那樣直接把雷克塞放出來給騷芬拿,每個戰隊都有三個英雄的禁用權,明明知道騷芬最擅長雷克塞,幹嘛還要把它放出來?
這是所有戰隊的想法。