每過一百層挖掘的難度會成倍增加。
書上有描述,到了地下兩百層後一個普通的石塊用鐵鎬挖都需要幾十分鐘,而且一個滿耐久的鐵鎬在那種環境下挖幾十個石頭耐久就會空。
不僅如此,在地下深處工作的礦工所耗費的體力和消耗的飽食度也更快。
若是挖到什麼詭異的地下遺蹟,就更危險了……
正因為這個特性的緣故,使人類開採地下資源困難,發展緩慢。
方塊王國的礦井只挖掘到地下五十七格,能開採到煤礦、鐵礦、銅礦,其它的礦石不行要到更深層才有,這還是幾代方塊人持之以恆的成果。
莫方圓朝思暮想的紅石至少是一百層以下才可能生成。
可見建造礦井有多難。
“礦井必須要收復!”
這點上不容置疑的。
拍了拍老村長的肩膀,學著以前電視裡那些領導人說話的語氣鄭重其事的告訴老村長自己一定會解決此事的。
可老村長急了。
“陛下,不是……裡面的怪物太多了,我覺得應該慎重考慮……”
“沒事!有我!”
老村長欲哭無淚,自己只是向國王彙報一下情況,結果國王倒好,要擼起袖子下去幹了。
以他的經驗能判斷,國王這是自信過頭了。
礦洞的環境可跟農田大不相同!那裡面的殭屍也不同!比其他的更厲害!他判斷,洞穴裡面一定要什麼恐怖的東西!
“殿下,要不我帶些人……”
“不用,我心意已決!”
莫方圓有點煩了,不就是幾隻殭屍嗎?自己可是在晚上能到處浪的男人!
命令幾個人把自己分類好的怪物掉落物收到倉庫裡,莫方圓自信的換上裝備向西北方向的礦井走去。
自信即是巔峰!
方塊王國的礦井採用的是豎井挖坑法和魚骨挖礦法相結合,這樣的挖坑法能發現每一個礦石,不過很消耗時間、礦井內的通道也多沒有地圖很難分清出去的道路。
越過擋在礦井口的木板,莫方圓縱身一躍跳了下去。
在礦井的底部有一格3×3的水源能讓莫方圓免受墜落傷害,不要問為什麼一格水就能免疫摔落傷害,問就是特性。