“陛下,全村三十八個人都到齊了。”
村民們很明智,沒有任何一個人選擇選擇留下來,那是在等死。
大部分物資都被燒完了,能帶走的東西幾乎為零。
所以大傢伙很快就整理完畢,輕裝上陣行動速度快,按照莫方圓之前走過的路程返回,短短的半天就繞過那個小山谷。
這個世界的刷怪設定很奇怪。
若是方塊人在一個地方駐紮時間只有短短的一兩天,那刷怪速度就會跟平常一樣較少,不會增加。
可超過二天刷怪速度就會直線上升,上升到與駐紮人數同一級別時才會停止。
這一過程只需要短短的半天!
方塊人學者們將這個現象稱之為:聚集地化
方塊人們也常用刷怪的效率去衡量一個方塊聚集地的聚集地化的程度有多深,那個聚集地有多強大。
據說聚集地化到達了一個臨界點,那個方塊人聚集地就會發生一些意想不到的變化。
也許是那個地方的方塊人普遍變聰明,也許是身體素質普遍變好,但是這些都只是方塊人的猜測。
具體是什麼變化沒人知道。
“移民們吃的怎麼樣?”
“能吃飽,情緒穩定一些了。”
“這很好,等回到方塊王國後他們這些情緒應該就會消失。”
幸好莫方圓來的時候帶了三組烤土豆,不然這麼多沒食物吃的移民,恐怕還沒回到方塊王國就有人餓死了,要是有人餓死了的話他們情緒就會更低迷,到時候就很可能有意外的事情發生。
方塊人對食物的需求遠比人類對水的需求還要嚴重。
人類不喝水至少還能撐過半個星期,而方塊人在飽食度空了後不吃食物連一天都撐不過去。
每個方塊人都有飽食度和生命值。
生命值空了,方塊人就會死;飽食度空了後方塊人會自動扣血,方塊人通常情況下只有二十格生命值,而這二十格的血量只能消耗半天,半天后飢餓就能把一個方塊人給整死。
“以這速度最少還要一天才能回到方塊王國……”
“三組烤土豆,每人每天吃飽需要消耗九個,還有三十七個人……”