“七個依河而建的王國……”
“正式公民普遍生活富裕,對國家認同感高……”
“被以各種手段限制在城牆外的非正式公民對國家認同低……”
“城市分為城牆內區和城牆外區,內區和外區兩種階級的人對國家的評價極端……”
“七個國家正式公民約5000多人,非正式公民約8000多人……”
“城牆內區每個人有一大片土地,能從事各種生產活動,自給自足並供應其他人;城牆外區人多,佔地面積小,無法從事太多生存活動……”
翻閱著這些野戰軍戰士們從北方七國的各個角度記錄獲得到的情報,莫方圓愈發覺得事情不對勁。
按照鐵鼻子的描述,城牆內居民主要物質需求都來自他們自己的生存,有時還會向城牆外生活著的居民提供物資……
這就很詭異了,不存在價值剝削,卻存在武力壓迫……
“城牆內區對城牆外去居民普遍同情;城牆外區對城牆內區居民普遍敵視……”
請原諒莫方圓見識短淺,他是真的沒搞懂北方七國這樣做的意義是什麼。
玩樂?
如果真是玩樂那也不可能為那些被限制的非公民所在死村莊提供保護和支付食物吧。
無聊?
人聚集多了會提升刷怪效率,一旦人口到達了一個限度小,刷怪率就會暴漲,再無聊也不可能拿自己的小命開玩笑……
在方塊人普遍團結,主觀意識清晰、自主保護其他方塊人……的時代背景下,搞階級、搞區分無疑是自掘墳墓,使廣大方塊人同胞都對那個國家敵視……
這樣的王國居然還有七個,且都連在一起。
“刷怪?”
想起鐵鼻子之前說的:北方國家有一種特殊的奇觀,它能抑制怪物的重新整理率,為北方王國的生存提供保證。
鐵鼻子還說了:從此從各方面的情報上來分析,那奇觀的主要作用確實是抑制怪物重新整理,可臣在那裡待了一個多月卻沒看見任何一隻怪物出現、也沒有見到過任何怪物掉落物的存在……
居住在城牆內的人對於怪物也不敏感,我將怪物的恐怖講給他們聽,他們的表情就如同在聽故事一樣……稀奇?