將自己以軍事領域對玩家分析出的成果向眾人展示,亞莉冷靜的說道。
“所以為了應對玩家以後必然會出現的游擊戰術,方塊王國必然要先培養出方塊人自己的特殊部隊,專門針對於玩家優勢的特殊部隊。”
很顯然,亞莉經過昨天的一晚上的思考,也是提前有準備的。
不知道從身體哪個部位處掏出了一份資料遞給了莫方圓。
摸著帶有些許溫度的資料,莫方圓也沒多大猶豫,直接看了起來。
【關於反玩家精英部隊建立等若干計劃】
不知道為什麼。
自從六年前莫方圓建立了第一個比較長的計劃名稱之後,方塊王國的計劃專案名字便越來越長。
最高層的機密還好,也不是太長。
可一些相對不那麼重要的檔案與計劃卻整的比輕的名字還要長。
對於這種現象,莫方圓也沒有管。
畢竟也算不上是危害。
【建立一隻受最高權利機關直接管轄,獨立於所有部門的軍事單位】
【該軍事單位以小組制進行劃分,每一個小組的人數、裝備、等級,按照強度進行排名】
【日常任務為模擬對戰玩家、外出搜尋玩家情報、記錄玩家資訊、觀察玩家行為……】
【成員必須經過以嚴格篩選,除必要的戰鬥力與經驗技巧之外,還需對方快王國絕對忠誠,對方塊人絕對忠誠】
【……】
亞莉所提出的【反玩家精英部隊】與方塊王國目前的特種部隊有很大的相似之處。
但介於對抗的是玩家,日後必然會隨著玩家的增強而隨之變化。
看完之後,莫方圓微微點了點頭,表示對這個方案也是認可的。
“【反玩家精英部隊】在與玩家處於一段時間的和平時候內主要任務是防止玩家進入方塊王國,在與玩家發生戰爭後,任務才是活捉玩家,把他們關押到【無盡之塔】裡。”
其餘方塊王國高層在看完這份建立一支新軍隊的計劃後也沒有人反對。
因為他們都知道在面對玩家這種特殊敵人的情況下,如果不選擇進行軍隊的整體改革,那必將會建立一隻針對他們的新式部隊。
亞莉所哪怕不提出這個擴軍計劃,按照方塊王國的國情和世界的發展趨勢,也會有其他人提出。