又是一家狗眼看人低的公司!
李澤一聲冷笑,“假如你們捷茶攬下的作品,口碑極好,銷量大爆的話,捷茶的業界地位也會提高的吧。”
捷茶老總點點頭,皮笑肉不笑的說道:“是這樣沒錯……但那也要銷量好評分高的遊戲才行。而領域嘛……我估計這兩樣都沾不上邊。”
“很好。”李澤站了起來,“那麼我只能很遺憾的告訴你,你錯過了一次提高自己公司業界地位的機會,後會有期!”
被區區一家新冒頭的小工作室給看不起,還想要敲領域的竹槓!
心情不爽的李澤,更下定了決心要把《領域三國志》給做好。
冷漠的人。
謝謝你們曾經看輕我。
讓我不低頭更精采的活!
既然下定決心要把《領域三國志》做好,那麼在3D大地圖這塊就更加不能馬虎了。
李澤準備把接下來幾天的重點工作內容,全都轉移到尋找外包工作室方面來。
結果此時傳來了一個好訊息,那就是嶽娜同志終於完成了在西樹的離職程式,準備到重生領域這邊來上班了。
嶽娜的四維能力為程式設計能力86,編劇能力30,畫面48,作曲15。
可以說岳娜不僅是程式設計能力不俗,在畫面能力上也有一戰之力。
嶽娜到來之後,第一時間就找到了李澤。
“老闆,我聽說您對《領域三國志》的大地圖不太滿意?”
李澤點了點頭,嘆道:“或許是我太挑剔了吧,但我真的很想做出一款精品遊戲,明明能把大地圖做的更好,卻不去努力的話,我會很難受的。”
嶽娜讚許的恭維道:“老闆果然是一個真正的遊戲人。”
“那我能問一下,具體是哪些地方老闆你不滿意呢?”
李澤看了看大地圖的初稿示意圖,說道:“其實以我個人的觀點來看,由畢木雄主持的大地圖,在審美上已經達到了一個較高的地步。”
“但我始終覺得有一點缺陷,那就是少了一點江山如畫的感覺。”