葉瀟沉默了一會兒,只說:“這就回去了。”
或許是因為他話裡的低落太過明顯,祈風沒忍住停了腳步,回頭看了他片刻,忽然拉開一把椅子坐了下來:“聊聊吧?”
“我聽說今天助教又把你罵了一頓。”他看著葉瀟,說,“是因為這個不太開心嗎?”
葉瀟愣愣地看著他,一時間沒有回答。
他不知道為什麼心絃顫了顫,卻不願意表示出來,低頭看著手機螢幕,手指無意識地在遊戲裡切來切去,半天才小聲回答:“……有一點。”
他怎麼也是祈風都認可過的人,被助教這樣當著一群人的面罵,心裡或多或少還是有些不開心。
但他也知道助教說的是事實。為了團隊更好地磨合,作出妥協是每個人都必須要經歷的事情,無非不同的人需要妥協的程度不同而已。
祈風望著他的側臉,欲言又止片刻,終究沒忍住開了口:“其實,也不能完全怪你。”
葉瀟抬頭。
“我想你應該也知道一些,不同的戰隊有不同的打法。”祈風繼續說,“對於forever來說,最習慣的打法就是打野起節奏,形成中野輔聯動,以優先帶動上半區節奏為主。”
“所以……”葉瀟瞬間明白了他的意思,喃喃介面,“forever更需要的,是一個足夠穩健的射手,能夠頂住對面的壓力。”
回想起助教對自己的訓斥以及自己與聞湘弦為數不多的幾次同隊訓練,他越發篤定了自己的想法:“是了,forever的打法一直比較固定——都是依靠打野的個人能力,以打野抓掉點起節奏。而中上輔都是在有了節奏以後開始與打野一起抱團,不斷滾雪球將團隊優勢擴大,進而利用高額經濟差終結比賽。”
而這種打法在高度依賴打野的同時,也必定會導致下半區的放空。如果射手不夠穩定,就很容易被對面打成突破口。
這也是為什麼forever的教練對射手的要求都是不能掉點。打野由於需要起節奏打法必然不能太保守,在這種情況下就需要射手補上後續的輸出,將傷害盡可能最大化,否則極易導致團戰失利。
祈風欣賞地看著他:“不錯,一提點就能反應過來,你在電競之上真的有很高的天賦。”說著,他又很輕地嘆了口氣:“一支戰隊的打法是由賽訓組共同決定的,就算是主教練也並不好隨意更改。而越是年輕選手就越具備可塑性,透過賽訓調整讓他們打出想要的效果並不難,再不濟也可以換人。這種情況下戰隊會怎麼選,我想你也清楚。”
葉瀟沉默不語。
對方話都說到這個份上了,他自然聽明白了弦外之音。
果不其然,下一刻他就聽祈風開口說道:“葉瀟,我很欣賞你的天賦,但事實就是你很難與forever適配。如果你執意留下,斷的很可能是你自己的職業生涯。”
“所以,”他停頓了一下,繼續說,“你考慮過轉會嗎?”