【獅身人面巨像】
【立體迷宮中心的巨大活體石像,莊重的走到它的面前,接受它的考驗,透過者將會得到活下去的希望】
【謎題的難度會針對被考驗者行走的臺階數來上下浮動,走過的臺階數越多,題目越簡單。】
“我看到你們每一個人的臉,腦子裡都會出現一個問題,只有你們解開了這個問題,我的腦子裡才會出現解決方案。”
獅身人面巨像努力辯解著,希望可以得到這幫流氓的理解。
“你們砸了我也沒有用,這是我被賦予的能力,不是由我決定的。”
這下大力飛磚是沒脾氣了,他這個老實的走了一段路的人,面對的都是和故意找茬級難度的問題,就更不要說其他直接飛過去的人了。
換做正常的流程,應該是他們先從獅身人面巨像口中得知赫曼努比斯的情報,再去打赫曼努比斯。
結果他們因為被狗獸雕像吸引了注意力,直接跳過了所有的臺階和獅身人面巨像去拔雕像,喚醒了赫曼努比斯。
這種情況,簡直就是無腦【SKIP】,結果預設選擇了最高難度開打。
老套路了,但是架不住每一次都會踩。
這個時候就體現了NPC跟隨任務的好處了!不管玩家怎麼作出么蛾子,NPC隊友都會是保底。
唯一一個走了大半臺階,要不是他們這群人非要提前把BOSS給啟用了,人家肯定把所有的臺階全部走完了,把這個BOSS挑戰變成劇情殺任務。
現在睡眠標誌已經堆積到了75個,他們的時間不多了,必須立刻做出決定。
“布萊澤,換人!”
大力飛磚大吼一聲,率先做出了決定。
那就是哪怕全滅了,也要讓布萊澤贏下來。
這個決定是經過深思熟慮的,他們這些玩家都受到了赫曼努比斯心臟的影響,動作遲緩了,但布萊澤絲毫不受影響,動作依舊敏捷。
說明赫曼努比斯的睡眠殺對布萊澤沒有用,或者要生效需要更長的時間,布萊澤的勝算比他們都大。
大力飛磚等人動起來,是因為與布萊澤相處久了,理所當然的布萊澤當作了自己人,讓自己人獲勝沒什麼大不了的。
而【阿薩謝爾】動起來的理由更加現實。
像這種挑戰神級BOSS的情況,即便沒有組隊,沒有活到勝利,只要在挑戰的那一局中獲勝了,就都能分到獎勵,只不過完成擊殺的人能獲得更多而已。
但布萊澤可是NPC啊,就是那種拼死拼活,被玩家當作工具人捨生忘死,最後所有的實質性獎勵都歸玩家了,NPC只有劇情上的口頭感謝的NPC啊。
就算布萊澤打敗了赫曼努比斯,獎勵也會平分下來。
在團滅,然後無法判斷赫曼努比斯是否會老實的呆在這裡,說不定會失去挑戰赫曼努比斯機會,失去神級BOSS的掉落物和讓NPC擊敗怪物,平分神級BOSS的掉落物之間,他們果斷的選擇了後者。
異鄉人們英勇的替換了布萊澤的位置,布萊澤抽身來到了獅身人面巨像面前。
他……看到了身體滾圓,臉上笑容有些賤賤的笑容貓雕像,只是可愛的身體外表有一條爆起了肌肉的巨大手臂。