但是巖忍穢土體之前表現出來的戰鬥技巧和應變手段並不高超。
當然巖忍也有優勢,那就是配合。
好多穢土體都由同一人控制,他們的行動可以做到完全統一。
同時,這些人也能共享視覺,所以在剛剛那輪混戰時,巖忍穢土體的整體表現還不錯。
但是,經過一番戰鬥後,波風水門已經大致理順了這二十多個穢土體背後是由三人操控,並且哪幾個一組都有猜測了。
而接下來聯軍的攻擊就是衝著這一點來了,他們不讓同一組的巖忍參與同一處戰鬥。
夏月他們能夠很好地應對聯軍這邊的招牌手段,比如遇到尾獸玉,他們會進行幾道防禦。
比如當猿飛日斬施展五遁大連彈之術時,夏月控制自來也一個土遁就能將其打斷。
比如被卡卡西的神威攻擊該怎麼逃。
比如如何破除天照,如何解決飛雷神印記。
這些都是青野新一等人研究過,有預案的,所以夏月她們應對起來都很迅速。
但是面對非常常見的忍術攻擊時,夏月他們的應對就很不可取了。
要麼浪費時間施展太大威力的忍術,要麼屬性不對,要麼威力太小了。
要不是巖忍都是穢土體,容錯率很高,她們早就敗了。
現在聯軍發現了夏月她們的弱點,調整戰術後,剛一交手,戰場局勢馬上就變了。
原本還顯得遊刃有餘的夏月、小櫻、鞍馬八雲三人立刻變得手忙腳亂了起來。
作為陰遁第三階段的影級,三人分心多用進行戰鬥並沒有困難。
但是一人控制多人參與多個節奏非常快速的戰鬥,三人就感覺吃不消了。
雛田、佐助、鳴人、卡卡西四個最強者被安排同時進攻共一個小組的四人。
這個小組的其他人也被其聯軍忍者給盯上了。
巖忍村內,夏月大聲喊道:“小櫻、八雲,快救我,我堅持不住了!”
夏月控制的七人正是卡卡西他們攻擊的重點。
小櫻和鞍馬八雲連忙控制她們的穢土體進行支援。
初代土影、二代土影無、前任五尾人柱力、前任四尾人柱力都是巖忍自己人,他們有自主意識,也紛紛出手支援。
只是,這時幾方和聯合作戰不再像之前那樣有統一指揮了。
他們之間的配合出現了大問題,好幾次他們自己的攻擊都相互干擾了。