公司順利運轉第一天,沈慄駕車來到公司,準備跟研發部門以及公司高層,聯合商討關於《絕地求生》的開發事宜。
因為許多人是第一次見到沈慄,所以每位員工都穿著非常正式,想在新老闆面前留下一個好印象。
偌大的會議室中,有來自九城遊戲的前任高層,以及當初見過面的數十位遊戲研發人員,還有就是公司副總陳薇薇,這位沈慄新招募的得力手下。
沈慄剛走進會議室,陳薇薇便帶頭主動起立,道,“沈總,上午好,您來了。”
接著便是手下眾人,紛紛禮貌點頭的向沈慄,問好道,“沈總。”
“沈總,好。”
“嗯,都坐下吧。相信陳總那邊,已經提前跟你們說過了,關於新遊戲開發的事。那麼我也就長話短說,儘快讓公司把這遊戲研發出來……”
沈慄簡單做了一個開場白。關於,新遊戲的研發,是目前公司最需要最迫切的事情。
畢竟一家新公司,如果要快速開啟市場,搶佔行業地位,那必須要有一款拿得出手的,主營遊戲。這款遊戲是新遊戲公司的立根之本,所以格外的重要。
在全會議室員工的一致關注下,沈慄直接透過記憶天賦,將前世關於《絕地求生》的遊戲概念,講解給了在場高層,以及各研發人員,“公司新遊戲的名字叫《絕地求生》,定義,是一款戰術競技類遊戲。遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上,收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。”
“遊戲地圖的背景設定,位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯佔領,佔領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。隨後這座島被遺棄,因為一群反抗軍炸掉了幾個生物研究所,導致所有人都撤離了這座島。”
“每一局遊戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰鬥。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在遊戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。這個藍圈俗稱為“毒圈”……遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現……”
沈慄將吃雞遊戲的大致理念,描述給在場的眾人。會議室內,每個人臉上的表情都各不一樣。公司高層那邊,聽著只是略微點頭,看不出具體表情。
而那數十位遊戲研發人員,則在聽完沈慄的創意之後,紛紛眼前一亮的,拿膝上型電腦記下。明顯就聽出了其中的亮點,以及可行性。
“沈總,這款遊戲的創意和出發點非常好,在沿用了反恐精英的成熟對戰模式基礎上,又加入了新的創意,以及劇情多變,隨機的突發元素,搞不好能颳起一股新的風潮!”一位戴眼鏡的遊戲研發人員,臉上帶著興奮的對沈慄說道。
“沒錯,沒錯,像前陣子37玩開發的《大天使之劍》就是沿用《奇蹟MU》的模式基礎,再創造新鮮的元素。”