防止對手打擊你的最好方法,就是你先下手擊中他。該維護你的主動地位,而不是等對手發動攻擊後做出被動反應。
新人偶爾會犯的錯誤,不自覺地在揮舞的過程中轉動劍,最後變成用劍身拍打。一定要隨時保證你是在用劍刃進行砍劈,而不是其他的部分。
不要只靠揮舞手臂來完成砍劈動作,一個砍劈動作是靠你的全身而不只是肩膀來帶動,手中的劍一但開始運動,腳步動作也應該跟上去。
一個星期後,德尤蘭和卡繆已經能夠走幾十個回合了,打得有來有回,雖然最後依然逃避不了失敗。
當樹葉變得不再那麼青翠,清晨和傍晚有了一絲涼意,德尤蘭仗著來自DLC人物羅德人優秀的身體素材,每升一級提高的屬性遠遠超過普通人,優秀的天賦,肯定還有卡繆大意的原因,總算擊敗了對方一次。
看過那一場發生在礦區的戰鬥,德尤蘭推斷卡繆的實力,應該也就是二十級左右普通怪的標準,有了優秀的武器防具或許可以說是精英怪。冒險團全員窮鬼真沒有說錯,不然怎麼五個人提前獲得情報、攻略打一個邪魔蜘蛛那麼吃力,連人家一半血都沒有打到就快要團滅了。那麼能夠擊敗卡繆,自己的實力應該超過十級了吧。不可能是同級,大家同一等級,玩家應該碾壓普通怪,只有領主級別的敵人才有難度。
“你一直盯著我做什麼?”
德尤蘭發現卡繆死死盯著自己看了五分鐘,似乎不能接受現實,心中暗爽。卡繆隨後再次提出決鬥,他果斷拒絕。卡繆只是大意導致失敗,還有餘力,自己卻是竭盡全力,再來一次肯定慘敗。
……
……
經過那麼多天,大家已經成為朋友了。
“德尤蘭,你是貴族嗎?”決鬥之餘,坐在訓練場旁邊的長凳上面,卡繆問。
“不是,只是一介普通人。”
“普通人怎麼可能知道那麼多巨獸情報。”
德尤蘭回答:“看書,多看書就好了。”
“那麼你哪來的炎爆術卷軸?”
“撿的。”
“我相信了。”
“好吧,我說……”
遊戲中玩家從開頭到尾沒有任何臺詞,其他人可是都有臺詞、配音等等的,所以肯定不是遊戲方偷懶。一直到遊戲通關,沒有任何介紹主人公來歷的劇情,不是國仇家恨的王子,不是鄉下的獵人,不是流亡的奴隸,可以說完全就是玩家由創造的人,玩家在這個世界的化身,初始頭銜異鄉的旅人。
如果像是傳統的角色扮演遊戲那樣就好了,主角是王子,又或者大公爵家的公子,穿越到遊戲裡面哪裡需要為了生活掙扎……其實還是喜歡現在這個樣子,不想叫陌生人父母,感覺很奇怪。