開啟自定義武器的一瞬間,系統道:“自定義武器定製好後,需要宿主耗費一次每局祈願機會維持。”
“這倒沒事,你得告訴我,這是怎麼一個自定義?”李政宗問道,
自定義這個詞,就是指自主操作,通稱di。
要是隨便的di,自己直接做出一個“敵人開局被秒殺”的外掛,那可以說,吃雞是索然無味的。
所以在這個點上,必須問個清楚。
系統道:“我會隨機給您九個被動屬性,您可以選擇三個融合,融合之後,它會生成,成為您的被動技能,除了維持需要一次祈願機會,還需要消耗您五百萬點人氣值。”
“五百萬人氣值?”李政宗看了自己一眼人氣值,發現有一千二百萬多,便爽快道:“沒事,開始吧。”
系統道:“消耗完五百萬後,這五百萬再也不會生成。”
“我要人氣值做什麼?開始吧。”李政宗做事從不墨跡。
系統還想要解釋一下人氣的利弊,但見宿主這個狀態,欲言又止:“消耗五百萬人氣值,隨機放出融合子屬性。”
下一瞬。
在李政宗的眼前,便出現了九個小格子。
“力量(遊戲中打出更多傷害)”
“感悟(遊戲中感悟危險)”
“感知(感知遊戲中所有玩家的實力與位置)”
“拾荒(遊戲中會隨機挑落技能,可撿取使用)”
“靈敏(增加遊戲中移動速度)”
“降低(降低遊戲中玩家所有能力)”
“隱身(在遊戲中進入十秒隱身)”
“迅捷(增加所有攻擊速度)”
“振奮(每五秒鐘回覆點血量)”
看著這些子功能屬性,李政宗覺得每一項都有誘惑力,特別是隱身功能,是肯定能嚇敵人一跳,多有意思?
可惜只能選取其三。
系統提醒道:“請選擇三項,進行融合。”
李政宗問道:“我能不能全都要?”
系統道:“不可能,您還有三十秒的選擇時間,倒計時結束後,你將會損失自定義機會,五百萬人氣值也不會退回。”
“你是選擇困難症的殺手嗎?”李政宗忍不住的吐槽。