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(138)自定義武器。 (3 / 3)

開啟自定義武器的一瞬間,系統道:“自定義武器定製好後,需要宿主耗費一次每局祈願機會維持。”

“這倒沒事,你得告訴我,這是怎麼一個自定義?”李政宗問道,

自定義這個詞,就是指自主操作,通稱di。

要是隨便的di,自己直接做出一個“敵人開局被秒殺”的外掛,那可以說,吃雞是索然無味的。

所以在這個點上,必須問個清楚。

系統道:“我會隨機給您九個被動屬性,您可以選擇三個融合,融合之後,它會生成,成為您的被動技能,除了維持需要一次祈願機會,還需要消耗您五百萬點人氣值。”

“五百萬人氣值?”李政宗看了自己一眼人氣值,發現有一千二百萬多,便爽快道:“沒事,開始吧。”

系統道:“消耗完五百萬後,這五百萬再也不會生成。”

“我要人氣值做什麼?開始吧。”李政宗做事從不墨跡。

系統還想要解釋一下人氣的利弊,但見宿主這個狀態,欲言又止:“消耗五百萬人氣值,隨機放出融合子屬性。”

下一瞬。

在李政宗的眼前,便出現了九個小格子。

“力量(遊戲中打出更多傷害)”

“感悟(遊戲中感悟危險)”

“感知(感知遊戲中所有玩家的實力與位置)”

“拾荒(遊戲中會隨機挑落技能,可撿取使用)”

“靈敏(增加遊戲中移動速度)”

“降低(降低遊戲中玩家所有能力)”

“隱身(在遊戲中進入十秒隱身)”

“迅捷(增加所有攻擊速度)”

“振奮(每五秒鐘回覆點血量)”

看著這些子功能屬性,李政宗覺得每一項都有誘惑力,特別是隱身功能,是肯定能嚇敵人一跳,多有意思?

可惜只能選取其三。

系統提醒道:“請選擇三項,進行融合。”

李政宗問道:“我能不能全都要?”

系統道:“不可能,您還有三十秒的選擇時間,倒計時結束後,你將會損失自定義機會,五百萬人氣值也不會退回。”

“你是選擇困難症的殺手嗎?”李政宗忍不住的吐槽。

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