如果我們經常看一些韓國戰隊的比賽的話也能夠清楚的明白。
比如說你這個時候取得經濟上的優勢野區上的優勢了,然後你把視野給做出去。
你能夠清楚的看到對面的人集結在哪裡。
然後這個時候你去對面集結的地方,那肯定不行,於是乎就會選擇另一個對面沒有集結的地方拿另外的資源,這個地方可能是隻有一個人,或者是根本沒有人,如果是這樣的話你一個人遇見對面好幾個人你是選擇上還是選擇和對面硬剛呢?
那麼基本上四個人都會選擇讓,所以說這個時候防禦塔是人家的野區資源是人家的通通都是人家的,人家就是透過前期的優勢取得了視野上的優勢。
還有一點就是如果人家真的遇見你一個落單的人會上嗎?那肯定會上呀?人家並不是不打架,而是不喜歡打架,兩三個人遇見了你一個落單的人肯定要正面肛啊!
兩個人三個人在打不過你一個人那基本上就不用活了,那還當什麼職業選手直接回家養豬不就完了嗎?
抱歉抱歉我說了一個很經典的語言。
這就是中國戰隊和韓國戰隊的差別吧,總體來說是和人家韓國戰隊也是有一定的差距的。
這就是為什麼中國英雄聯盟的戰隊有好多的韓國人,原因就很簡單了,人家確實能夠把一些先進的東西帶過來,這個是我們必須要承認的,有時候你不承認光是用嘴說那是不行的,你光用嘴說我們就稱之你為鍵盤俠。
所以說有一些東西人家強就是強,但是我們賽區也有自己的特色那就是這個ad c了。
我們的adc都挺強的這次沒有什麼話說的,一代一代的更新總是能夠發現我們的射手還真的挺強的。
而且在一些高階局當中射手存在的是最多的,也就是說是很多位置是由主玩射手的位置驅趕出去的。
例如我,就是一個特別喜歡玩射手的召喚師,要說我為什麼喜歡玩射手,就和前面的解釋是一樣的。
我這個人也確實是比較猥瑣,喜歡在後面放暗槍,但是你說手長就一定好嗎?這個當然不見得了,主要還是一物剋一物的問題,我們不能老是侷限於一個思想。
拿到了發條這個人頭我心裡還是美滋滋的,沒想到蝶煙還真把這個人頭讓給我了,我以為蝶煙會用一切的代價把這個人頭給我搶回來了,我正好想看了一下使用最後一下普通攻擊呢。
沒想到蝶煙先把大招給交了出來壓低了發條的血線,然後讓我一個大招直接斬殺成功。
裝備的壓制應該是沒有什麼太大的操作空間的。
這個蒙多表現了中國所有上單的傳統美德,這個就是抗壓,特別的能抗壓,扛住了所有的壓力。
我感覺要不是蒙多兩個肩膀比較重的話真的是受不了我的一個斧頭啊。
不過即使是這樣這個防禦塔的血線依舊不容樂觀。
最後我還是把這個防禦塔給幹掉了,當我把鏡頭轉到中路的時候,發現對面的人已經換線了,對面的下路雙人組來到了中路和女警還有機器人對線。
但是這個機器人彷彿又不見了。
而且我看著這個小炮還有婕拉好像是對我們的賈欣妹子有什麼企圖。
當我發現這樣的事情的時候我就加速趕緊的往中路趕過去,但是事情還是發生了,並且我來晚了一步。
就在我走到一半的時候這個女警就被他們兩個人給殺了,什麼技能都沒有交出來直接是慘死在了防禦塔前面。
控制的死死的,不得不說婕拉這個傷害還真的挺高的,賈欣基本上就是一個不注意就死了。
 哈哈洲際賽竟然贏了,我本來以為lpl可能要輸了呢,但是贏了之後我又有心情碼字了!在這裡真的想說一句lpl牛逼