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第七百三十二章 魔抗護甲計算 (3 / 8)

這個確實挺快的,我的意思是他的反應。

但是起揚沒有辜負我對他的希望,當那個控制的花花草草快要到達他腳下的時候,把他的腳全都要綁住的時候,諾手了一個穿閃就躲過了這個技能控制。

所謂的穿閃就是用閃現穿過技能的範圍。

其實我曾經試驗過這個事情,我發現這個技能的使用並不是那麼容易,本來我以為很容易的。

因為婕拉和諾手一其他的那個技能的行走過程中是處於同一條線的,所以說想要閃現躲過的話必須使用穿閃,這樣才能夠離婕拉最近,才能使用他那個拉人的技能。

雖然說婕拉離上路草叢也並不是特別的遠,但是對於諾手這樣的人來說還是算比較遠的了,於是乎這個諾手也就是祁陽使用了自己的最高絕技。

穿閃這個套路的使用,這是最準確的說是這個方法的使用是很難的。

因為我們都知道婕拉的那個在地上行走的控制技能它是有一定的距離的,我的意思是說這個技能釋放出去從頭到尾也是有一定的距離的。

如果你閃現的時機不是特別對的話,閃現到他這個技能正好中間的位置,那麼你也是會被控制住的,這個閃現就沒有任何的意義,不對可以閃現控制自己在哪裡被控制的。

但是這也已經沒有了意義,因為做不成自己想做的事情。

其實不光是婕拉的這個控制技能,別的技能想使用穿閃也並不是特別的容易,如果你能夠對金克絲的大招使用穿閃的話,那麼基本上剩下的技能都不是特別的難了。

就是金克斯的那個大招是差不多到了一個極限能夠閃現的距離,我的意思是他那個*的長度和閃現的距離差不多。

所以說對金克斯是使用穿閃的難度有多大就可想而知了。

剩下的這些範圍的技能比較簡單的就是伊澤瑞爾的大招。

其實這個技巧用起來的話並沒有多少實用的場地,因為大部分的時候我們想閃現躲技能的話往旁邊閃現即可。

能夠使用到這個技巧的地方確實不是特別的多,這個技巧實用最重要最重要的就是相反殺,但是我們的血量不支撐能夠接受這一個大招或者小技能的傷害的時候,或者是我們不願意接受這一個控制讓其他人接上輸出的時候。

也僅僅是這樣的情況能夠使用這個技巧,別的情況使用這個技巧其實就是錦上添花而已,能夠讓自己躲過一個技能其實沒有實質性的作用,還不如選擇一個保險一點的方式。

就比如這樣的一種情況,不過諾手倒不是想去反殺,而是真真正正的想去殺他!而且也不願意接受這個控制。

所以說才使用了這樣的一個小技巧。

說一句實話,其實對於我來說這個技巧真的有點兒可望而不可即,本來閃現的時間就很長,我想訓練也沒有那麼多的機會。

我突然想到了一個事情,為什麼拳頭公司不能夠做這樣的一個遊戲模式?就是為了能夠讓我們這些沒有太多遊戲天賦的時候能夠多加訓練。

在這個遊戲模式當中我們可以邀請任何的好友,進入遊戲的時候我們可以選擇任何的英雄,我們可以改變任何遊戲的規則,當然最大的一個規則就是是不是可以考慮無限的使用一下閃現。

因為能夠配合閃現的實在是太多了,如果閃現能夠無限的使用的話,我們就可以配合著既能和好友一起實驗一下這個閃現的用法了!

這樣才是最爽的。

就比如說一個最簡單的事情,讓起揚去玩金克斯,他不斷的對我釋放大招,這個時候閃現可以無限釋放,英雄的大招肯定就不用說了,至少我的想象是這個樣子。

然後我就在他們一個不遠的位置不斷的使用閃現,實現一下我可不可以使用穿閃。

當然了我想象的這個遊戲模式還有很大很大的作用,就比如說我想試驗一下盲僧的r閃。

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