就比如起揚所說的在前期的時候如果遇見一個對面手很長的,你可以出一個藥水或者是多蘭盾抗壓。
那樣的話我在前期會好度過很多。
就比如上路的諾手如果說打一個凱南的話,這個時候出一個藥水扛壓然後找機會反打完全是可以的。
多蘭盾的回血效果也是在前期不容忽視的,而且我感覺到多蘭盾這個裝備其實是一個相當強力的裝備。
甚至說我曾經看見過起揚在打adc的時候遇見對面的女警也是出了這樣一個裝備,當時他玩的是一個vn。
眾所周知的一件事情就是射手一定要出多蘭劍,而且基本上在黃金以下的段位都是連想都不用想肯定玩射手的時候就出這個裝備。
當然我也並不是說這個裝備不好,其實絕大多數的情況之下出這個裝備是沒有任何的問題的。
因為這個裝備是在前期屬性相當全面的裝備!甚至說可以出兩把來維持線上的一個壓制。
這個裝備有生命的支撐還有血量的回覆,還有攻擊力的加成。
在前期的時候沒有一個裝備可以做到這樣的全面。
但是畢竟你是一個手短的英雄,而且薇恩這個英雄如果不出電刀的話是沒有aoe的,這是少數英雄聯盟當中技能沒有aoe,好像也就是那幾個英雄吧。
具體的介紹我忘了反正我還知道,我還知道有另外的一個英雄也沒有aoe,這個英雄就巨魔。
沒有任何的群體傷害,前提就是不出一些有群體傷害的裝備。
那個時候看一些辛德拉的介紹基本上就是看技能能夠產生什麼樣的效果,對敵人或者是隊友產生一些什麼樣的威脅和傷害。
而且傷害也不是透過計算來得來的,就是說在對方殘血的時候我是用什麼樣的技能能夠把對方給徹底的殺死這也不是透過計算得來的,而且我相信大多數人也是這樣的。
我和大多數的人都一樣就是憑感覺,看著對面的人可能經受我幾個技能就死,然後就是憑這樣的感覺在打遊戲的。
切我相信不止我一個人這樣做,其實應該是好多好多人都會這樣做。
但是我總感覺有一個人不是這個樣子,這個人就是起揚,感覺他每次有擊殺的信心的時候都是能夠準確的計算出那個技能所產生的傷害。
有這種感覺的最主要的原因就是在他覺得輸出的情況之下,如果是他交閃現去追人的話基本上就是對方會死掉。
而且最關鍵最關鍵的就是對方即使交了一系列的召喚師技能還是會死掉,比如說治療比如說護盾。
所以說我甚至懷疑這個護盾還有治療也是在他的計算範圍之內。
這才是我覺得她比較恐怖的一個地方。這才是我覺得他是一個大神的地方。
所以說每次和他玩遊戲的時候都會感覺很舒服,他只要出手就會死人,不過不得不說的一點就是這個傢伙有一點兒過於保守,我說他過於保守的原因就是有一些看起來能夠擊殺的他也不會選擇去上。
他只有覺得自己能夠百分之百擊殺,並且旁邊不會有別的英雄把他過來給幹掉的時候,他才會像那樣的義無反顧的去上,所以說那種必殺的情況這麼高的成功率是有原因的。
因為相對於能夠擊殺的情況他上去的次數並不是特別的多。
這次回去我的裝備已經達到了四件套,當然我的四件套應該算上一個真眼,不過應該不算鞋子。
好吧我承認我已經將近四件套了,只不過是現在還沒有到達那個地步。