這是應了那句話了吃嘛嘛不剩,幹啥啥不行,這就是我爸正常對一些他手下的員工經常說的話。
估計也是氣急敗壞,有時候說這樣的話確實挺傷人的,但是面對這樣的蠍子我不得不說的事情就是,這個傢伙真是吃啥啥不剩幹啥啥不行。
我也不知道他這半天干什麼去了,小炮一共打了他也就是五下的樣子,然後這個傢伙就死了。
死了之後實在是讓我不願意看到的一件事情就是這個小炮拿了四殺。
而且看他們兇殘的樣子就是要衝泉水了,馬上就要去拿五殺了。
女警的血量也不是特別的多,剛才被蒙多纏住了,好不容易回到泉水之後,血量正在慢慢升的時候。
然後對面就開始調整了一下位置,準備要衝擊一下這個五殺了。
其實我是挺矛盾的人,就比如在這件事情上,這方面我是特別的希望這個女警不能夠讓小炮拿五殺的,另一方面我有特別的希望這個女警死掉。
因為這個女警死了之後會產生一個巨大的心理陰影的,看他女警的樣子應該是很不服氣的,反正就是不想讓對面的小炮拿五殺。
所以說如果這個時候小炮拿五殺一定會對這個狐狸精產生一個巨大的影響,至少把這個狐狸精的心態也要搞爆炸。
不過看樣子這樣的情況,馬上就要出現了,反正這個狐狸精馬上要被對方拿到五殺了。
因為這個蒙多抗泉水的能力實在是太強了,我覺得抗泉水能力最強的也就是蒙多,其次可能就是大蟲子,那是大蟲子的抗泉水也是有一定的前提的。
因為大蟲子的生命值有加成的,所以說他需要在生命值加成以後才能夠抗住泉水很多次的攻擊。
但是蒙多就完全的不一樣,菠蘿這個英雄只要是出了裝備,基本上多多少少都能夠抗住泉水五秒鐘。
我覺得泉水這個設定真是夠狠夠狠,這是為了一些劣勢的玩家留住最後的臉面,所以說在泉水當中無論是你怎麼樣的魔抗,有多少的護甲值。
你所有的一切在泉水當中都是一秒一千滴血,這個是不需要用任何的懷疑的,所以說你在泉水當中唯一能夠堅持的就是你身上的血量。
到了大後期的時候一個射手最多就是能夠堅持兩下,而且第三下基本上是躲不過的,所以說基本上就是在泉水中呆上一秒多鍾就要死了。
然後其他的位置除了蒙多大蟲子這種型別的英雄基本上也就是三秒鐘左右。
但是我不知道為什麼我經過起揚的推薦看到一個影片之後產生了一個很大的疑惑,就是在很遠古的一個版本當中,一個劍聖能夠在泉水中扛住很長的一段時間。
原因我也不太清楚,他說我知道劍聖的w有減免傷害,但是這個好像並不是能夠在泉水減傷的吧,因為在泉水中的設定就是無論你什麼情況都會按照一秒一千的傷害。
而且那個影片當中,這個劍聖如果說不是對面的人趕過來了,他還能夠堅持很長的一段時間。
這一點讓我非常的疑惑,因為我感覺既然能夠在泉水中扛住18秒,那也就是說在團戰中他能夠扛住對方的攻擊一兩分鐘?甚至說更多? 只要是他有w,只要是他又藍亮,基本上就是無限扛傷害,試問有什麼樣的組合在一秒中能夠達到一千的真實傷害。
雖然說有的英雄在一瞬間的爆發很高,但是持續輸出能力不強,我估計把藍芽開啟了都不一定發這個劍聖打到1/3的血量。
所以說我才感到驚奇,我特意還收了一下那個遠古的版本。
那個遠古的版本基本上是ap劍聖橫行,起來當然很厲害,但是起不來的話基本上會面臨到一個這樣的境界,就是沒有傷害。
因為ap劍聖需要的裝備很多,他需要的裝備幾乎都是要三件套以後才能夠真正的戰鬥,但是一個ad劍聖就不一樣,ad劍聖的話兩件套就能夠作戰。
甚至說如果他比較厲害的話,一個裝備加上一個攻速鞋開個大招也能夠勉強的做到,所以說我們能夠看到那個遠古的版本確實有劍聖強力的地方。
但是也絕對不會小人們現在所吹噓的一樣,只要是選擇ap劍聖就必贏,那這個是不可能的,因為ap劍聖在前期很容易被壓制,很容易造成還沒有起來的時候遊戲就結束了。