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第七百五十一章 驚喜不斷 (2 / 7)

而且還有就那幾個英雄,就那幾個恐怖的英雄,我記得好像是滿屏都是技能,想躲的話真不是特別的容易。

不過這個模式我覺得是比較考驗人的走位的,也就是說我們可以利用這個模式練下自己的走位。

不過我玩了幾次之後就不願意再玩了,我實在是不願意考驗自己的心理承受程度,我怕把我買的鍵盤滑鼠給砸了。

所以說還是不玩這個模式了,不知道什麼時候我就被一個大招給刮中了,有的時候真是躲無可躲,我根本不知道往哪跑。

玩這個模式第一個英雄就是*人,還有一個就是伊澤瑞爾,反正就是什麼手長選什麼,因為最後打那個大boss的時候你會知道這個手長的好處是真的多。

而且有的人會選擇使用帶懲戒,就是為了打最後的大boss。

我還發現一點就是對面的野區進不去,無論你怎麼進都進不去。

首先那個進入野區的路口是被封了的,其次如果你想用位移能透過別的地方進去的話也進不去。

就類似於在河道靠對面一點的地方有一個長長的結界,所以說為什麼這個樣子我也不太理解。

難道說怕我們這邊的人斷兵線讓末日人機有辦法過去推塔。

我覺得這倒是一個合理的解釋,另外可能就是不想讓我們有藍爸爸吧,畢竟如果是一個有藍爸爸的*人一個追著扔技能的話,不讓對面的兵線過來,這邊防禦塔還是沒有辦法推進的。

而且在最後boss出現的時候,他們還學會偷家了,你們說要臉不要臉,機器人偷家聽起來就是一個很瘋狂的樣子。

但是說實話我很不喜歡這個瘋狂的作為,因為有時候我們根本防不住他的偷家,正面的話已經很不舒服了。

好像在這個模式當中吸血還會被削弱,會被削弱的很嚴重很嚴重。

最後判定的方式就是加不被拆掉之前打掉對面的大boss,不過這個模式肯定還是要選一個射手的。

具體選什麼射手的話那肯定又是金克斯這樣的射手或者是女槍了,金克斯應該是最好一點的,輪子媽也湊合,但是輪子媽應該是低於金克斯的選擇的。

反正我看過那個起揚玩金克斯在末日人機中透過了一關,起揚的末日人機中的金克絲髮育的很好,然後不斷的開著自己的火炮的模式能把對方的來犯之敵給打退。

金克斯能夠防治的最主要的原因是因為颶風,當對面有一個馬爾扎哈的時候你會知道什麼叫大軍兵臨城下。

看到那密密麻麻的小蟲子頭都大了,但是這個時候如果有一個金克斯的話就輕而易舉的就能夠解決。

監考時看著自己的火炮模式然後颶風已經下幾乎就能夠把好多的蟲子都給清理掉,包括這個兵。

因為我知道一件事情,就是防禦塔在有小兵的情況之下才能夠快速的推塔,而且這個小兵不包括對方召喚出來的生物。

就舉個例子吧,馬爾扎哈的蟲子,然後安妮的小熊,還有那個掘墓者的一大堆蟲子,掘墓者這個英雄應該就是召喚用的,反正他好像所有的技能都會出來一個大蟲子。

也就是說當對面這邊沒有小兵的時候,他們想利用這些生物扛著去拆塔也行,但是他們拆塔的速度也不會特別的快,就和那些扛著拆防禦塔的速度是一樣的。

因為這個時候防禦塔的防禦值是不會下降的,只有當小兵在附近的時候它的防禦值才會快速的下降。

這就是為什麼召喚生物的時候是不可以的,對了忘了說了還有大頭的炮臺,這都算是召喚出來的生物。

不過在無限火力當中大頭的炮臺拆塔真是一個神奇,剛才最主要的原因就是冷卻時間特別的快,冷卻縮減特別快的情況就有導致它的q技能幾乎就是沒有cd的。

並且大招18秒的CD也是不錯的,大頭作為一個偷塔的利器在無限火力當中,其實是確實挺好用的。

其實大頭在無限火力當中不是特別的優秀,他相對於那些能夠突進來的英雄並且技能施放頻率比較快的英雄來說他應該算是一個比較容易近身的英雄了。

大頭這個英雄一旦近身之後就不太好打了,也許有人會說他可以暈人用製造的炮臺打人啊,可以的確可以。

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