我準確的應該是應該說這個減速有不消氣。
我覺得它作用大的一面在哪裡呢,其實我覺得是對於前排的身上,前排不僅可以用他加的高移速是用來躲技能,還可以抗傷害。
可要知道一個人對於護盾的傷害其實是根據持有護盾人的魔抗值和護甲值來計算的,也就是說加的護盾,對於一個脆皮和一個肉坦來說,兩者是有不一樣的效果的。
一旦是根據魔抗值和護甲值來計算的,那就說明這個護盾可不簡簡單單的是一個護盾了,也就是說當對方想打破這個護盾的時候,就和打對方身上是一樣一樣的。
一樣一樣地難打,所以我說卡爾瑪這個英雄在這個版本應該也是能夠出類拔萃的,但是我不知道為什麼沒有人選擇這個英雄。
尤其是在職業比賽當中,感覺選這個英雄的人特別特別的少,應該說是幾乎沒有吧。
還是人家在訓練上選出這個英雄我覺得有那麼一丁點兒的意思,可能就是想試一下這個英雄的作用吧。
但是對面選的陣容又讓我有點搞不懂的意思,剛才說了卡爾瑪的這個護盾這是根據魔抗和護甲計算的,也就是說當這個護盾套在肉身上是有很大的作用的,當然我並不是說套在脆皮的身上沒有作用了。
但是這個版本畢竟還是一個肉坦的版本。
所以說如果有肉的話還是比較好的。而且有肉有卡爾瑪那自然是最好的,但是反觀對面的陣容的話,雖然說有卡瑪這個英雄,但是對面好像沒有一個理論上的前排。
看一看對面的陣容就知道了,上單凱南,這個英雄無論是ad ap都不能夠作為一個前排,這個傢伙最多最多就是出一個金身能夠拖延一會兒對面的時間。
然後再加上自己的大招,但是這個版本凱南實在是太不吃香了,他在一大推前排的情況之下必須要有閃現才能夠衝進去,而且衝勁去面對一大推肉坦也不一定能夠打出了一個很好的傷害。
首先這個傢伙不是前排。
其次就是打野了,打野夢魘在前期的時候肯定是不會出肉裝,前期的夢魘,如果錯出一個肉裝的話那基本上就是廢了。
他必須要依賴自己的大招打傷害,配合隊友拿人頭,中後期出一個肉裝也是可以的,但是大部分的夢應該都是選擇出全輸出裝的,可能唯一一個肉裝就是復活甲。
他後期的作用其實也是和對面去換人命的,就是衝進去如果能夠換一個射手的命那麼它就是值得的。
不過往往這種情況不太容易出現。
既然說打野和上單都不是肉了,那中單和射手肯定也不是一個肉了,剩下的就是輔助卡瑪了,這個英雄自然是不用說了,絕對不是一個正常的肉坦。
也就是說對面打架其實是大招一波流,如果說這一大道一波流沒有把對面的人全部弄死的話,或者是保留了對面的c位的話,其實很容易被反打。
而且以他們的脆皮程度,我覺得還沒有接近對面很可能就會被幹掉了。
而且這邊還有一個非常剋制凱南進場的英雄,這個英雄就是強的辛德拉。
起揚的辛德拉雖然是剋制凱南進場不是那麼多穩定,他應該也算是剋制凱來進場的。
剋制凱南進場很穩定的英雄就是盲僧了,還有一個就是牛頭,這兩個英雄死死的把凱南剋制住。
除非是凱南的這個金身大招開的是剛剛好,正好規避掉了對方的擊退技能,並且自己的金身所在還在一個對方的範圍之內,也就是說自己依舊能夠打出了傷害。
那麼這種情況確實不太容易出現,辛德拉也是這樣的一個情況,如果說你想用金身規避掉它的擊退的技能,你還真不一定能夠把自己的大招範圍放在一個合適的範圍之內。
所以說辛德拉應該還算是比較凱南的可能的英雄的,還有一個情況就是,即使你凱南進場了,大哥你的後排怎麼辦啊?