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第七百六十二章 死都不怕 (2 / 7)

我們大部分人都覺得時光老爺子這個英雄線上上的時候並不是特別的容易打架,也就是我們經常說的他的對拼能力並不是特別的強。

但是我們仔細想想的話或者是親身和他對線過的話,我們能夠發現其實這個英雄的消耗能力是挺強的。

因為他的技能是一個非指向性的技能,也就是說只要扔到我們身上基本上就是必中的,再加上射手沒有什麼能夠讓自己處於一個不被標記的狀態的技能。

所以說除了輪子媽的盾之外基本上他只要使用自己的q技能也就是決定了你這個必須要被消耗的。

他的消耗其實是很噁心的,因為其實別的輔助如果你走位比較騷氣的話應該還是能夠躲過的。

但是偏偏這個英雄就是不講道理。

不過有一兩次如果能夠讓他處於一個半血以下的狀態他就會老實很多了,也就是說需要有一個射手和輔助強行能夠吐到他的身邊打他的血量。

這樣的話他就會老實很多遍的不會太扔技能。

但是一旦遇到那些手短的,想消耗他消耗不了的,基本上一到這個時候就決定這個英雄不會特別的強。

不過這個英雄在六級的時候也是有一定的對拼能力的。

當然他的對拼能力體現在他的大招身上,所以說到六級的時候由他來保護射手不太容易死,其他的輔助我們可以看到都是藥不加血量又不是給對手虛弱。

但是這個輔助就完全的不一樣,這個輔助就是給射手一個命啊,也就是給射手一個春哥甲。

這樣的話對射手的走位要求機器閃現的使用要求就沒有那麼大,例如對方六級的時候輔助是一個曙光女神或者是一個石頭人,這樣的輔助的話基本上到六級的時候射手就會面臨一個比較不容易活路的地步。

所以說射手這個時候需要萬分的小心,但是即使一個射手萬分的小心還是會被對方找到機會,也就是說很容易被對方的大招給命中。

娛樂出現命中的情況下的話其實有時候加血和虛弱沒有那麼的有效,但是時光老爺子就完完全全的不一樣了。

我才不管你的爆發有多高,我才不管你的傷害有多大,一個春哥加起來就是能夠讓我們的射手原地復活。

不過這個時候需要注意一個問題就是千萬不能夠被對方先手到兩個人,所以說到六級的時候時光老爺子尤其要注意自己的走位。

其實完全沒有必要站到最前面和別人硬抗,因為這個時候是時光老爺子的大招沒有我們想象的那麼短,他大招的距離是相當的長的。

對拼的時候只需要看我們射手的血量很少的時候給一個大招就可以了,其實時光老爺子的傷害技能也就是那一個,也就是那個q技能。

所以說把這個q技能扔出去之後只需要往後跑了,完完全全沒有必要使用自己的普通攻擊,一旦使用這些普通攻擊被對方黏住的時候其實是一件很可怕的事情。

再加上自己的普通攻擊傷害也沒有那麼高,甚至說在這個時候完全可以忽略不計的,那你還是用什麼普通攻擊啊?

你不給自己的隊友添亂已經是最好的一個法子了,所以說這個時候完全沒有必要去使用自己的普通攻擊給自己的隊友添麻煩。

這個時候需要做的事情就是安安心心的在後面等自己的q技能的cd就好了,剩下的事情什麼都不需要做,站到最後面給隊友一個加速,如果不行的話再給大招。

說到這裡的時候我又想起來了一個時光老爺子被自己的大招坑死的故事。

什麼是毒奶這個時候我才是第一次看到,當時的情況是這個樣子的。

時光老爺子被對方盯住了,然後快要自己死的時候使用出來了自己的大招,但是這個時候都有支援過來了,然後把對方給殺死了之後時光老爺子的大招還在自己的身上。

但是這個時候是光老爺子想讓自己的血量多一點,因為這個時候他的血量並不是特別的多了。

正好在大龍附近,於是乎這個傢伙想出來了一個辦法,這個辦法就是自己攻擊大龍然後讓大龍攻擊自己,這樣的話血量就會掉下去然後自己的春哥甲就會讓自己站起來擁有更多的血量。

這個想法當然是很好的,因為當大龍打自己的時候自己是處於復活的階段的,大龍一旦失去攻擊目標的時候他就會回血,當他的血量到達滿的地步的時候大龍也就不會再繼續攻擊他了。

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