基本上這個血量是必死的,沒有什麼意外的情況的話,除非是個盲僧有金身。
然後最帥的一個場面出現了,這個盲僧特別的想過來繼續輸出一下這個影流之主,然後挺帥的一個e技能加閃現。
因為這個影流之主的血量也不是特別的高了,吃了一個大招加上盲僧的兩下普通攻擊,血量就已經來到了一半以下。
我估計這個影流之主主要是吃了這個盲僧的q技能,再加上這個盲僧的e技能閃現的話,還不真不一定能夠活得下來。
但是因為沒有吃這個q技能的緣故,所以說這個影流之主的裝逼的空間還是很大的,還真讓這個影流之主裝逼裝成功了。
這個盲僧到普通攻擊在空中的時候,然後就砰的一聲,不知道什麼東西從身體裡面炸裂開來,然後這個印記也結束了自己的生命。
其實影流之主是一個典型的忍者。
當然了我最喜歡的忍者還是阿卡麗,我喜歡它最主要的原因就是他的臺詞,雖然說可能中國翻譯過來的時候比較有中國風的味道,但是這個中國風的味道徹底的讓我愛上了這個英雄。
這個阿卡麗好像是古代的一個帝王下的刺客一樣,用的最基礎的方式結束了一個又一個的生命,但是心中仍有一份信仰,最後因為和帝王不和於似乎產生了一個巨大的隔閡。
然後這個帝王派出了另幾名殺手去取這個人的性命,最後全都鎩羽而歸,然後就成為了江湖上的一個傳說。
但這也只是我想象的而已,其實我也不知道阿卡麗的背景故事到底是什麼,但是說實話我挺喜歡阿卡麗的那一句臺詞的,也就是我剛才說了句有一股濃濃中國風的臺詞,但是仍然不失一個忍者的感覺。
也就是那一句最經典的臺詞,榮耀劍下去均衡亂中求!
反正我面對每個英雄的時候都有對每個英雄的想象,面對每個英雄的時候都有自己心中的背景故事。
哎呀以前沒覺得自己有那麼多豐富的想象力,怎麼現在玩英雄聯盟的時候有那麼大的想象力了。
再回到最初的話題上就是我想起來這個颶風的另一個好處了,就是如果說颶風加上一個破敗的話,其實他的吸血的厲害的程度也不比一個飲血劍差。
也就是說他吸血的程度依舊很高,因為我們平常在玩射手的時候感覺到這個破敗的吸血如果真的在戰鬥中來說也是遠遠不夠的,當然是在對線的情況下一直有小兵攻擊的話還是比較充足的。
我們在用這個破敗的時候遠遠沒有那個飲血來得刺激,因為一下普通攻擊就能夠回好多好多的血量,這也就是一個射手能夠秀起來的原因。
當然了具體一個什麼樣的效果當然是不太清楚的,這個當然還是要實驗一下,因為根據面板上來說這個三下普通攻擊即使全中的話,也就能夠和飲血的效果差不多吧。
但是這個破敗提供了這個真是傷害還有這個攻速是飲血劍趕不上的,也就是說我們還可能真的特別的需要這個攻速還有這個真實傷害。
尤其是遇見那些有成長的生命值加成的英雄,如果說你沒有一個百分比生命值傷害的技能或者是裝備的話,你打仗的英雄真是比登天還要難。
舉一個最簡單的例子就像塞恩,這個英雄是有生命值成長的,就像小法的法強一樣,有些人比較無聊竟然把他的血量疊到了1萬以上,然後還專門測試了一下如果是一個薇恩的話對他的傷害程度。
薇恩就光出了一件破敗裝備,但是點這個塞恩的時候,其實說實話依舊很疼,即使光出了一件破敗的裝備。
最主要的是他的生命值太高了,生命值越來越高的情況之下也就是導致了第三下的普通攻擊那個傷害的程度也是越來越高的,遠遠的超過了vn本身的攻擊力。
這也正說明了這個破敗的重要性,當然前面的這個例子有點不恰當,因為薇恩這個英雄本身就有一定的真實傷害,所以說如果做測試的話這個英雄顯然是不太準確的。
肯定要換另一個射手沒有帶有百分比生命值的傷害的英雄,然後再測試一下有破敗和沒破壞之後的效果。
其實在這個例子當中我最關心的一個問題是誰那麼無聊,把這個英雄的血量成長到1萬以上,我稍微想了一下也就是說如果這個,泉水打這個塞恩的話也是需要十秒鐘的。
十秒鐘足夠剩下的人做很多的事情,不過很顯然的一件事情就是這種情況應該基本上是不存在的,無論是在職業選手當中還是在路人局當中。