這種情況的出現其實我覺得絕對是會成為一種潮流的,但是就看使用成功還使用不成功了。
不過我認為他們的陣容雖然說我已經想好了,但是如果真的要職業選手使用的話,我覺得有可能用別的代替他們會想出了一個更好的套路。
其實我不是不希望這種套路出現在職業賽場上,原因是很簡單的,一旦這個套路出現在職業賽場上的話,我相信這個削弱也應該是會很嚴重的。
雖然說這個套路是必須有一個英雄的存在,但是一旦必須有一個英雄的存在的話也就是預設一個ban位,預設一個ban.位的話,對於職業來說那也是不健康的。
那也就是拳頭的公司絕對會對這個東西下手,就像最近下手了一個水銀不能夠解影流之主的大招一樣。
拳頭公司認為這樣影流之主是不公平的,但是我其實我想說的一句話就是,你考慮到對影流之主不公平,但你有沒有考慮到對一個射手是特別的不公平。
基本上影流之主兩件套之後,這個射手發育再好,只要不是那種特別逆天的裝備的話,秒掉一個射手還真的不是一件特別困難的事情。
本來以前的射手還有一點點的還手之力,但是現在的射手的話,完完全全的就是靠自己的技能了,然後完完全全就是靠自己的意識了,一點點能夠秀起來的機會。
我記得當初的時候我看一個主播我都以為那個射手是必死的情況了,結果那個射手居然沒有死。
最後的原因當然是因為那個射手是除了水銀飾帶。
到時候我看了那個的情況是怎樣的,對面的射手已經在河道當中遇見了一個野生的影流之主,這個影流之主和射手的發育差不多。
但是作為一個刺客的傷害就在這個時候完完全全的體現出來了,一個wqe,打了這個射手2/3的血量,當然也是因為雷霆的緣故。
但是我覺得最大的原因還是因為這個影流之主的傷害比較高,然後這個影流之主就開始近身肉搏。
不過一下子就出現了一個虛弱。
其實當時我覺得這個虛弱已經完全的沒有必要交了,交了最後也是一個死。
但是這個影流之主就好像是知道這個射手的厲害一樣,儘量使用自己的普通攻擊和q技能去解決戰鬥。
但是這個虛弱讓他的傷害變得很低,而且這個研究組看他的隊友快要過來的時候,不得已準備用大招繼續解決了這個射手。
然後就對這個射手使用那個大招,如果這個時候他大招過後也就是隻能夠使用普通攻擊打傷害了。
剛才他所有的技能已經交出去了,交出去了之後,因為這個影流之主覺得射手的血條其實就是一個脆皮了,一個大招的傷害完完全全的足夠了。
其實說實話不但我覺得是這個樣子的,當時所有直播間的觀眾都覺得是這個樣子的,看樣子已經是一個必死的局勢了。
但是事情就出現了轉機,當這個大招結束的一瞬間,閃現就瞬間使用了出來,竟然沒有讓那個影流之主使用一下普通攻擊。
其實這個閃現的距離是很考驗啊選手的控制的時間的,因為你是要清楚的瞭解到這個影流之主在大招過後的持續時間。
剛剛可能說的是有點不準確,就是說這個影流之主的大招在敵人記憶體在的時間,也就是說當它一瞬間落地的那個時間裡。
讓他一瞬間落地的那個時間點話,如果之前交一個閃現,那麼這個大招也會跟過去,如果延遲了一點點的話。
那麼很可能會讓這個影流之火打出來傷害,所以說這個時機把握的這個主播是相當的厲害,當然這個主播是一個王者,並且不是一箇中國人。
不過我看這個傢伙簡直就是波瀾不驚了,沒有任何的慌張,一副胸有成竹的樣子,就是覺得自己能夠跑掉。
閃現過後是一個瞬間的水銀,這個水銀解掉了影流之主大招之後最後的傷害,然後一個控制技能反手控制住了這個影流之主,然後終於等到了自己的隊友趕到。
其實這些都已經算是很驚豔的操作了。